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모집일시 | 24.09.09 - 24.10.14 |
강의일시 | 24.10.14 - 24.11.04 |
수업시간 | 19:00 - 22:00 |
🔳 할인혜택
- 기초과정 신청자 분들께 10만원의 수강지원금 혜택을 드립니다.
- 수강지원금은 결제 후에 적립금으로 지급되며, 모션랩에서 진행 중인 과정 신청시에만 사용하실 수 있습니다.
🔳 교육목표
예전 교육이 지식 전달의 목적이었다면 이제는 지식 전달과 함께 경험의 전달을 해야만 되는 시대가 되었습니다.
이에 모션랩은 다년간의 실무 경험을 기반으로 지식과 함께 경험을 전달하는 것에 모든 과정의 포커스가 맞춰져 있는 교육기관입니다.
영상을 처음 시작하거나 영상 작업을 시작했지만 정확하게 모션을 이해하지 못했거나 스스로 모션그래픽 작업을 분석하기 힘든 분들을 위해서 만들어진 과정입니다.
요즘 많은 매체에서 모션그래픽은 쏟아지고 있습니다. 그래픽이나 영상이 움직이는 것이 중요한 것이 아니라 어떤 의미를 내포하고 있으며, 그러한 움직임이나 비쥬얼로 우리가 진정 전달하고자 하는 메세지가 무엇인지를 고민해야 합니다.
많은 분들이 툴적인 목마름때문에 가장 중요한 부분을 간과하는 경향이 많습니다.
학원의 역사가 10년을 훌쩍 넘어가면서, 이 부분을 가르치기 위해서는 툴적인 기본과 영상을 접하는 자세가 중요하다는 것을 깨달았습니다.
일반적인 모션그래퍼를 찍어내는 공장이 아닌 유니크한 디렉터로 만들기 위해서 기본적인 마인드를 바꾸어 드리겠습니다.
자신감을 갖게 해드리겠습니다.
🔳 강의진행
- 소수정예의 교육 ( 소수 진행으로 좀 더 디테일한 피드백이 가능합니다. )
- 튜토리얼보다는 모션의 기본적인 원리와 개념을 잡아주는 수업진행
- 실작업에 필요한 툴적인 개념과 응용
- 실무에서 진행된 프로젝트를 현장과 동일한 강의 진행
- 디자인과 영상의 이론에 대한 이야기.
🔳 강의대상
- 애프터 이펙트를 다뤄봤지만 실무작업에 적용을 많이 못해보신 분들
- 모션디자이너로 취업을 원하시거나 전업을 원하시는 분들
- 기초적인 툴은 알고 있으나 적용이나 응용이 어려우신 분들
- 일러스트,포토샵 툴 및 기본적인 툴만 알고 계시는 분들
- 모션디자이너로의 기본기를 탄탄하게 만들고 싶으신 분들
- 전문가 과정을 듣기 전에 기본을 확실히 알고 싶으신 분들
🔳 과정소개
현재 현업에서 일하는 모션그래퍼 및 디자이너들의 아이디어와 발상의 전환을 이끌어 온 모션랩의 과정 중에서 가장 기본이 되는 기초과정은 첫발을 시작하는 좋은 스타트가 될 것입니다. 10여년의 노하우가 축적된 모션그래픽 노하우와 실무 프로젝트 진행시 가장 중요한 것들이 무엇인지 맥을 짚을 줄 아는 커리큘럼이 여러분들의 답답함을 해결해 드릴 것 입니다. 툴적인 측면 뿐 아니라 왜, 어떻게 만들어야 되는지에 대한 자신만의 철학을 작품에 녹여내지 않는 이상 평범한 오퍼레이터밖엔 될 수 없습니다.
첫 발을 잘 디뎌야만 영상을 접하는 자세가 바로 잡힐 수 있습니다.
스스로 고민하고, 연구하며 자신의 영상에 대한 자부심을 가질 수 있도록 모션랩이 도와드리겠습니다. 시작이 반이라고 했습니다. 그 만큼 시작이 중요하다는 뜻과 기본이 중요하다는 뜻을 내포하고 있다고 생각합니다. 기본이 충실해야만 차후에 어려운 프로젝트를 접해도 해결해 나갈 수 있는 능력이 생깁니다.
작품에 대한 크리틱과 현장에서만 얻을 수 있는 노하우까지,,,,
기본을 착실히 만들어 원하시는 바를 이룰 수 있도록 만들어 드리는 것이 이 과정의 목표입니다.
🔳 커리큘럼
After Effects | after effects의 인터페이스 설명과 단축키 활용법, (프로그램 소개, 초기 프리퍼런스 셋팅, UI셋팅,레이아웃 설명) |
일러스트레이터와 포토샵과의 연동작업 | |
컴퍼지션 만들기, 외부파일 임포트하기 | |
프로젝트 패널, 컴프패널, 타임라인패널, 툴 상자 둘러보기 |
AE Workflow | 키프레임별 조작방법과 모션 구간 개념 알아보기 |
키프레임 어시스턴트를 이용한 가속,감속 조절방법 (모션의 가속과 감속) | |
타임라인 패널을 활용한 편집방식 알아보기. | |
Pre-Comp 작업시 중요한 이유, 활용법 알아보기 |
3D 레이어이 기능과 이펙트에 관련된 것들 | AE에서 공간을 만드는 방법과 공간감을 극대화 시키는 효과적인 방법. |
화면에서 심도를 나타내기 위한 여러가지 방법. | |
3D Layer 알아보기 | |
여러가지 이펙트를 적용하는 방식 알아보기 |
Text Animate 기능 알아보기 | Text Animate의 속성 알아보기 |
Text Animate로 텐션감있는 텍스트 모션 연출하기 | |
프리셋의 활용과 설정및 변경에 대해 알아보기 | |
Text 작업을 통한 3D 공간 연출방법 알아보기 |
Shape Layer 기능의 모든 것을 알아보기 | Shape레이어의 특징과 장점을 알아본다 |
복잡한 패턴도 쉽게 만들 수 있는 방법을 알아본다 | |
다양한 장면전환 트랜지션을 만드는 방법 | |
Shape Layer가 가지고 있는 Add의 모든 기능및 Group이 가지고 있는 활용방법 |
다양한 Mask 기법과 Matte , Mode | Mask의 사용방법과 응용방법 Mask로 할수 있는 여러가지 것들 |
Mask와 Pen툴을 활용한 Path방식이란? | |
Path를 활용한 모션 동선 만들기 | |
Mode의 이해와 활용 방법 | |
알파매트, 루마매트의 정의와 활용방법 |
AE의 빼놓을 수 없는 Camera 정복하기 | 카메라에서 NODE의 차이점과 속성값을 이용하여 카메라를 자유자재로 활용하는 방법 |
오브제를 추적하는 자연스러운 카메라 연출방법 | |
카메라의 정확한 속성 알아보기 |
실무에서의 효과적인 Camera 연출방법 | 공간을 극대화 시키는 연출력 기르기 (지면이 있을 경우, 눈이 내릴 경우 등 다양한 설정을 통한 실습으로 공간감 연출을 하는 방법) |
3D레이어를 활용한 효과적인 공간구성 | |
카메라 Top View로 공간감을 연출할 경우 알아두어야 할 것들 |
AE Expression 이해와 활용하기 | Slider 컨트롤을 활용한 익스프레션 제어방법 |
익스프레션을 활용하여 Looping 애니메이션 연출하기 | |
다양한 익스프레션 활용하기 |
작업의 효율성을 높여주는 Script의 활용 | 다양한 스크립트의 활용을 통해 작업 시간을 효율적으로 단축시키는 방법에 대해 알아보기 |
작업시 초보자들이 흔히 빠질 수 있는 실수를 줄이는 실무적인 다양한 해결 방법들에 대해 알아보기 | |
작업 퀄리티의 밀도감을 높이는 방법을 알아보기 |
Animation 제작 | 드로잉 스타일의 스톱모션 애니 연출 |
기존에 배웠던 것들을 응용하여 다양한 애니메이션 소스 제작하기 | |
Stroke 이펙트를 활용한 LOGO 애니만들기 |
🔳 강사진
Dong Yoon Lee : 이동윤 Art Director, Motiongrapher, CEO 주요프로젝트 OHODESIGN CEO | |
Byung Hyun, Lee : 이병현 Lecturer, Writer, Ceo 주요프로젝트 현) 25FRAME 공동대표, MG25.COM + Motionlab 실장 | |
Jin Won, Kim : 김진원 전임강사, Lecturer, Writer 주요프로젝트 현) Motionlab_ 모션랩 전임강사 |
- 위에 나와 있는 커리큘럼이 전부는 아닙니다. 모든 커리큘럼은 적어놓지 않았으며, 수업 때는 더 많은 커리큘럼을 진행합니다.
- 커리큘럼은 변동될 수 있으며, 추가될 수 있습니다.
- 커리큘럼의 순서는 수업 진행 및 수강생 분들의 전체적인 이해도에 따라서 변동 될 수 있음을 공지합니다.
모집일시 | 24.09.09 - 24.10.14 |
강의일시 | 24.10.14 - 24.11.04 |
수업시간 | 19:00 - 22:00 |
🔳 할인혜택
- 기초과정 신청자 분들께 10만원의 수강지원금 혜택을 드립니다.
- 수강지원금은 결제 후에 적립금으로 지급되며, 모션랩에서 진행 중인 과정 신청시에만 사용하실 수 있습니다.
🔳 교육목표
예전 교육이 지식 전달의 목적이었다면 이제는 지식 전달과 함께 경험의 전달을 해야만 되는 시대가 되었습니다.
이에 모션랩은 다년간의 실무 경험을 기반으로 지식과 함께 경험을 전달하는 것에 모든 과정의 포커스가 맞춰져 있는 교육기관입니다.
영상을 처음 시작하거나 영상 작업을 시작했지만 정확하게 모션을 이해하지 못했거나 스스로 모션그래픽 작업을 분석하기 힘든 분들을 위해서 만들어진 과정입니다.
요즘 많은 매체에서 모션그래픽은 쏟아지고 있습니다. 그래픽이나 영상이 움직이는 것이 중요한 것이 아니라 어떤 의미를 내포하고 있으며, 그러한 움직임이나 비쥬얼로 우리가 진정 전달하고자 하는 메세지가 무엇인지를 고민해야 합니다.
많은 분들이 툴적인 목마름때문에 가장 중요한 부분을 간과하는 경향이 많습니다.
학원의 역사가 10년을 훌쩍 넘어가면서, 이 부분을 가르치기 위해서는 툴적인 기본과 영상을 접하는 자세가 중요하다는 것을 깨달았습니다.
일반적인 모션그래퍼를 찍어내는 공장이 아닌 유니크한 디렉터로 만들기 위해서 기본적인 마인드를 바꾸어 드리겠습니다.
자신감을 갖게 해드리겠습니다.
🔳 강의진행
- 소수정예의 교육 ( 소수 진행으로 좀 더 디테일한 피드백이 가능합니다. )
- 튜토리얼보다는 모션의 기본적인 원리와 개념을 잡아주는 수업진행
- 실작업에 필요한 툴적인 개념과 응용
- 실무에서 진행된 프로젝트를 현장과 동일한 강의 진행
- 디자인과 영상의 이론에 대한 이야기.
🔳 강의대상
- 애프터 이펙트를 다뤄봤지만 실무작업에 적용을 많이 못해보신 분들
- 모션디자이너로 취업을 원하시거나 전업을 원하시는 분들
- 기초적인 툴은 알고 있으나 적용이나 응용이 어려우신 분들
- 일러스트,포토샵 툴 및 기본적인 툴만 알고 계시는 분들
- 모션디자이너로의 기본기를 탄탄하게 만들고 싶으신 분들
- 전문가 과정을 듣기 전에 기본을 확실히 알고 싶으신 분들
🔳 과정소개
현재 현업에서 일하는 모션그래퍼 및 디자이너들의 아이디어와 발상의 전환을 이끌어 온 모션랩의 과정 중에서 가장 기본이 되는 기초과정은 첫발을 시작하는 좋은 스타트가 될 것입니다. 10여년의 노하우가 축적된 모션그래픽 노하우와 실무 프로젝트 진행시 가장 중요한 것들이 무엇인지 맥을 짚을 줄 아는 커리큘럼이 여러분들의 답답함을 해결해 드릴 것 입니다. 툴적인 측면 뿐 아니라 왜, 어떻게 만들어야 되는지에 대한 자신만의 철학을 작품에 녹여내지 않는 이상 평범한 오퍼레이터밖엔 될 수 없습니다.
첫 발을 잘 디뎌야만 영상을 접하는 자세가 바로 잡힐 수 있습니다.
스스로 고민하고, 연구하며 자신의 영상에 대한 자부심을 가질 수 있도록 모션랩이 도와드리겠습니다. 시작이 반이라고 했습니다. 그 만큼 시작이 중요하다는 뜻과 기본이 중요하다는 뜻을 내포하고 있다고 생각합니다. 기본이 충실해야만 차후에 어려운 프로젝트를 접해도 해결해 나갈 수 있는 능력이 생깁니다.
작품에 대한 크리틱과 현장에서만 얻을 수 있는 노하우까지,,,,
기본을 착실히 만들어 원하시는 바를 이룰 수 있도록 만들어 드리는 것이 이 과정의 목표입니다.
🔳 커리큘럼
After Effects | after effects의 인터페이스 설명과 단축키 활용법, (프로그램 소개, 초기 프리퍼런스 셋팅, UI셋팅,레이아웃 설명) |
일러스트레이터와 포토샵과의 연동작업 | |
컴퍼지션 만들기, 외부파일 임포트하기 | |
프로젝트 패널, 컴프패널, 타임라인패널, 툴 상자 둘러보기 |
AE Workflow | 키프레임별 조작방법과 모션 구간 개념 알아보기 |
키프레임 어시스턴트를 이용한 가속,감속 조절방법 (모션의 가속과 감속) | |
타임라인 패널을 활용한 편집방식 알아보기. | |
Pre-Comp 작업시 중요한 이유, 활용법 알아보기 |
3D 레이어이 기능과 이펙트에 관련된 것들 | AE에서 공간을 만드는 방법과 공간감을 극대화 시키는 효과적인 방법. |
화면에서 심도를 나타내기 위한 여러가지 방법. | |
3D Layer 알아보기 | |
여러가지 이펙트를 적용하는 방식 알아보기 |
Text Animate 기능 알아보기 | Text Animate의 속성 알아보기 |
Text Animate로 텐션감있는 텍스트 모션 연출하기 | |
프리셋의 활용과 설정및 변경에 대해 알아보기 | |
Text 작업을 통한 3D 공간 연출방법 알아보기 |
Shape Layer 기능의 모든 것을 알아보기 | Shape레이어의 특징과 장점을 알아본다 |
복잡한 패턴도 쉽게 만들 수 있는 방법을 알아본다 | |
다양한 장면전환 트랜지션을 만드는 방법 | |
Shape Layer가 가지고 있는 Add의 모든 기능및 Group이 가지고 있는 활용방법 |
다양한 Mask 기법과 Matte , Mode | Mask의 사용방법과 응용방법 Mask로 할수 있는 여러가지 것들 |
Mask와 Pen툴을 활용한 Path방식이란? | |
Path를 활용한 모션 동선 만들기 | |
Mode의 이해와 활용 방법 | |
알파매트, 루마매트의 정의와 활용방법 |
AE의 빼놓을 수 없는 Camera 정복하기 | 카메라에서 NODE의 차이점과 속성값을 이용하여 카메라를 자유자재로 활용하는 방법 |
오브제를 추적하는 자연스러운 카메라 연출방법 | |
카메라의 정확한 속성 알아보기 |
실무에서의 효과적인 Camera 연출방법 | 공간을 극대화 시키는 연출력 기르기 (지면이 있을 경우, 눈이 내릴 경우 등 다양한 설정을 통한 실습으로 공간감 연출을 하는 방법) |
3D레이어를 활용한 효과적인 공간구성 | |
카메라 Top View로 공간감을 연출할 경우 알아두어야 할 것들 |
AE Expression 이해와 활용하기 | Slider 컨트롤을 활용한 익스프레션 제어방법 |
익스프레션을 활용하여 Looping 애니메이션 연출하기 | |
다양한 익스프레션 활용하기 |
작업의 효율성을 높여주는 Script의 활용 | 다양한 스크립트의 활용을 통해 작업 시간을 효율적으로 단축시키는 방법에 대해 알아보기 |
작업시 초보자들이 흔히 빠질 수 있는 실수를 줄이는 실무적인 다양한 해결 방법들에 대해 알아보기 | |
작업 퀄리티의 밀도감을 높이는 방법을 알아보기 |
Animation 제작 | 드로잉 스타일의 스톱모션 애니 연출 |
기존에 배웠던 것들을 응용하여 다양한 애니메이션 소스 제작하기 | |
Stroke 이펙트를 활용한 LOGO 애니만들기 |
🔳 강사진
Dong Yoon Lee : 이동윤 Art Director, Motiongrapher, CEO 주요프로젝트 OHODESIGN CEO | |
Byung Hyun, Lee : 이병현 Lecturer, Writer, Ceo 주요프로젝트 현) 25FRAME 공동대표, MG25.COM + Motionlab 실장 | |
Jin Won, Kim : 김진원 전임강사, Lecturer, Writer 주요프로젝트 현) Motionlab_ 모션랩 전임강사 |
- 위에 나와 있는 커리큘럼이 전부는 아닙니다. 모든 커리큘럼은 적어놓지 않았으며, 수업 때는 더 많은 커리큘럼을 진행합니다.
- 커리큘럼은 변동될 수 있으며, 추가될 수 있습니다.
- 커리큘럼의 순서는 수업 진행 및 수강생 분들의 전체적인 이해도에 따라서 변동 될 수 있음을 공지합니다.