DaVinci Resolve가 처음 출시한 때부터 강조하던 것이 있었는데, 렌더링 없는 실시간(Real-time) Playback이다. 버전이 올라가면서 추가된 수많은 기능과 여러 가지 포맷들에 대응하기 위해 DaVinci Resolve는 점점 무거워졌고, Render Cache와 Optimized Media가 대안으로 등장했다. 13버전을 건너뛴 14버전은 전 버전과 비교하는 것이 의미가 없을 만큼 안정적이고 빨라졌다.

언제나 그렇듯이, 새로운 버전으로 업데이트 하기 전에 Back-up은 필수다. 새로운 버전에서도 Database 업그레이드가 가능하지만, 내려가는 것은 불가능하므로 Database를 꼭 Back-up하도록 한다.
* DaVinci Resolve 14 시스템 권장 사항
▶ Minimum System Requirements for Mac
- Mac OS X 10.11.6 El Capitan
- 16GB of system memory is recommended and 8GB is the minimum supported
- Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later
- CUDA Driver version 7.5.25
- NVIDIA Driver version: As required by your GPU
- RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later
- RED Rocket Driver 2.1.23.0 and Firmware 1.1.18.0 or later
▶ Minimum System Requirements for Windows
- Windows 8.1 Pro 64bit
- 16GB of system memory is recommended and 8GB is the minimum supported
- Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later
- NVIDIA/AMD/Intel GPU Driver version: As required by your GPU
- RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later
- RED Rocket Driver 2.1.23.0 and Firmware 1.1.18.0 or later
1. 시작하기
DaVinci Resolve 14를 시작하면, Project Manager 창이 나타나며, Project Manager 창에서 바로 Database를 관리할 수 있다. Login 화면과 User 계정은 더 이상 지원하지 않는다. 새로운 Project를 생성하고, Project Setting을 먼저 체크한다. Auto Save > Live Save 옵션이 생겼는데, Project를 Real-time으로 자동 저장하는 기능이다. 리뷰를 위해 테스트하는 동안 Resolve가 수도 없이 다운되었는데, 작업 중이던 Project를 그대로 불러 올 수 있었다.

2. Media Page

Media Page에서 반가운 기능은 Bin을 팝업창으로 여러개 띄울 수 있게 된 것이다. Bin을 선택하고, 마우스 우 클릭 > Open As a New Window를 선택한다.

Clip Attributes에서 Video Frame Rate를 1부터 120까지 설정할 수 있게 되었다.

3. Edit Page

Timeline에서 Track별로 색을 지정할 수 있게 되었다. Track에서 마우스 우 클릭 > Change Track Color > 원하는 색을 지정한다.

Play Around 기능이 향상 되었고, 선택의 폭이 다양해졌다. 단축 키를 이용하면 유용하다.

Marker에 이름과 노트를 입력할 수 있고, 뷰어 창에 오버랩되어 나타난다.

Edit Page에서도 ResolveFX를 적용할 수 있다.

포토샵처럼 작업 History를 확인할 수 있는 Undo List 메뉴가 추가되었다.

Position Lock은 Clip의 위치만 고정시키고, 다른 편집 작업은 가능한 Timeline Lock과는 다른 기능이다. Position Lock은 실수로 싱크가 어긋나는 것을 예방하기 위한 것으로, Lock이 설정되어 있는 동안에도 Slip, Trim, Transition조정, Effect 조정, 타이틀 작업 등을 할 수 있다.

무엇보다 Edit Page의 가장 큰 변화는 Fairlight 오디오 프로세싱이 도입된 것이다. Fairlight 전용 페이지가 있지만, Edit Page에서도 Fairlight Mixer를 사용할 수 있다.

4. Fairlight

새롭게 추가된 Fairlight는 레코딩, 편집, 믹싱, 피니싱, 마스터링을 할 수 있는 오디오 전문 툴이다. 독자적인 작업 용도로도 손색이 없지만, DaVinci Resolve에 통합됨으로써 협업(Collaboration)에 뛰어나고 누구나 고품질 사운드를 만들 수 있게 되었다. Media, Edit, Color Page와 호환되며, Edit Page의 Audio 부분을 그대로 이어서 작업한다.

아직은 베타 테스트 중이라 완전하지 않지만, 정식으로 업데이트되면 발전 가능성이 무궁무진할 것이다. Fairlight는 다음 기회에 더 자세히 다루도록 하겠다.
5. Color Page

1) 향상된 Node Tree
DaVinci Resolve 14 이전 버전에서는 Node 연결이 끊어지면, 이미 색보정이 적용된 Node가 있더라도 상관없이 Viewer는 원본으로 보여졌다. 규칙적인 Node 연결이 필수 였다면, 이제는 좀 더 자유롭게 Node Tree를 쌓을 수 있게 되었다. 연결이 끊어진 Node가 있더라도 Output에 영향을 주지 않고 원하는 Look을 만들 수 있다.

2) Tracker
Stabilization 기능이 매우 향상되었다. 좀 과장하자면, 핸드 헬드로 촬영한 소스를 스테디캠으로 촬영한 것처럼 보정해 준다.

Stabilizer는 Perspective, Similarity, Translation 세가지 옵션이 있는데, 화면의 흔들림이나 카메라의 움직임 정도에 따라 위에서 아래의 순서로 적용한다. 그래프 수치는 왼쪽에서부터 Pan(Green), Tilt(Blue), Zoom(Magenta), Rotate(Yellow)이다. Perspective는 Pan, Tilt, Zoom, Rotation을 분석하고 Stabilization한다.

Similarity 역시 Pan, Tilt, Zoom, Rotation을 분석하고 Stabilization하는데, 인위적인 움직임이 나타나는 곳에 Perspective Stabilization을 더한 결과로써 Perspective보다 자연스럽게 Stabilization된다.

Translation은 Pan과 Tilt만 분석하고 Stabilization한다. X와 Y축 기준으로 Stabilization하여 전체적인 안정감보다는 인위적인 움직임을 배제한다.

FX Tracker의 Track Data를 Window Tracker에 Copy/Paste할 수 있게 되었다.

3) Keyframe
여러 개의 Keyframe을 한번에 이동하거나 삭제할 수 있게 되었다. Keyframe 작업이 많은 사용자에게 시간을 절약하게 해주는 기능이다.

4) Resolve FX
Color Page에서 가장 큰 변화는 Resolve FX 중에서 Face Refinement라고 해도 과언이 아니다. 무료버전으로는 사용할 수 없고, Studio 버전에서만 사용할 수 있지만, Studio 라이센스 가격이 절반 이하로 저렴해졌기 때문에, Face Refinement만으로도 투자 가치는 충분하다. Face Refinement를 적용하기 전에 새로워진 Full Screen Viewer 모드로 전환한다.

Face Refinement를 Node에 적용하고, Analyze 버튼을 클릭한다. 자동으로 분석 및 Tracking이 진행된다.

결과는 Skin Mask에서 Show Mask를 체크하여 확인할 수 있고, Size, Softness, Refine Mask를 조정하여 수정할 수 있다.

눈, 입술, 볼, 이마, 턱을 세밀하게 보정할 수 있다.

Gamut Mapping은 Gamut 영역이 급격하게 크거나 작은 차이가 있을 때 부드럽게 변환해주는 일을 한다. Highlight 부분을 복원할 때 유용하다. Gamut Mapping에서 Luminance Mapping을 체크하고, Max. Input Luminance를 조정한다.


Gamut Mapping Before & After
Color Management에도 Gamut Mapping 옵션이 있는데, Project 전체에 적용할 수 있다.

Dehaze는 Shadow 부분의 Detail은 유지한 채, 뿌연 부분에 색과 Contrast를 적용해 준다. Dehaze의 장점은 Depth Matte를 자동으로 생성하고 수정 가능하며, 다른 Node에 Matte Input으로도 사용할 수 있다.


Dehaze Before & After
▶ New ResolveFX Plugins
- ResolveFX Face Refinement(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Warper(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Match Move(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Color Stabilizer(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Timelapse Deflicker(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Contrast Pop(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Color Compressor
- ResolveFX Abstraction
- ResolveFX Watercolor
- ResolveFX Lens Distortion
- ResolveFX Gamut Mapping
- ResolveFX Dead Pixel Fixer
- ResolveFX Alpha Matte Shrink and Grow
- ResolveFX Color Palette
- ResolveFX Dehaze
- ResolveFX Sharpen
- ResolveFX Sharpen Edges
- ResolveFX Soft Sharpen Skin
- ResolveFX Camera Shake
- ResolveFX Deband
- ResolveFX Grid

글쓴이 : 지적인 거북이
자료 참조: blackmagicdesign.com
DaVinci Resolve가 처음 출시한 때부터 강조하던 것이 있었는데, 렌더링 없는 실시간(Real-time) Playback이다. 버전이 올라가면서 추가된 수많은 기능과 여러 가지 포맷들에 대응하기 위해 DaVinci Resolve는 점점 무거워졌고, Render Cache와 Optimized Media가 대안으로 등장했다. 13버전을 건너뛴 14버전은 전 버전과 비교하는 것이 의미가 없을 만큼 안정적이고 빨라졌다.
언제나 그렇듯이, 새로운 버전으로 업데이트 하기 전에 Back-up은 필수다. 새로운 버전에서도 Database 업그레이드가 가능하지만, 내려가는 것은 불가능하므로 Database를 꼭 Back-up하도록 한다.
* DaVinci Resolve 14 시스템 권장 사항
▶ Minimum System Requirements for Mac
- Mac OS X 10.11.6 El Capitan
- 16GB of system memory is recommended and 8GB is the minimum supported
- Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later
- CUDA Driver version 7.5.25
- NVIDIA Driver version: As required by your GPU
- RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later
- RED Rocket Driver 2.1.23.0 and Firmware 1.1.18.0 or later
▶ Minimum System Requirements for Windows
- Windows 8.1 Pro 64bit
- 16GB of system memory is recommended and 8GB is the minimum supported
- Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later
- NVIDIA/AMD/Intel GPU Driver version: As required by your GPU
- RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later
- RED Rocket Driver 2.1.23.0 and Firmware 1.1.18.0 or later
1. 시작하기
DaVinci Resolve 14를 시작하면, Project Manager 창이 나타나며, Project Manager 창에서 바로 Database를 관리할 수 있다. Login 화면과 User 계정은 더 이상 지원하지 않는다. 새로운 Project를 생성하고, Project Setting을 먼저 체크한다. Auto Save > Live Save 옵션이 생겼는데, Project를 Real-time으로 자동 저장하는 기능이다. 리뷰를 위해 테스트하는 동안 Resolve가 수도 없이 다운되었는데, 작업 중이던 Project를 그대로 불러 올 수 있었다.
2. Media Page
Media Page에서 반가운 기능은 Bin을 팝업창으로 여러개 띄울 수 있게 된 것이다. Bin을 선택하고, 마우스 우 클릭 > Open As a New Window를 선택한다.
Clip Attributes에서 Video Frame Rate를 1부터 120까지 설정할 수 있게 되었다.
3. Edit Page
Timeline에서 Track별로 색을 지정할 수 있게 되었다. Track에서 마우스 우 클릭 > Change Track Color > 원하는 색을 지정한다.
Play Around 기능이 향상 되었고, 선택의 폭이 다양해졌다. 단축 키를 이용하면 유용하다.
Marker에 이름과 노트를 입력할 수 있고, 뷰어 창에 오버랩되어 나타난다.
Edit Page에서도 ResolveFX를 적용할 수 있다.
포토샵처럼 작업 History를 확인할 수 있는 Undo List 메뉴가 추가되었다.
Position Lock은 Clip의 위치만 고정시키고, 다른 편집 작업은 가능한 Timeline Lock과는 다른 기능이다. Position Lock은 실수로 싱크가 어긋나는 것을 예방하기 위한 것으로, Lock이 설정되어 있는 동안에도 Slip, Trim, Transition조정, Effect 조정, 타이틀 작업 등을 할 수 있다.
무엇보다 Edit Page의 가장 큰 변화는 Fairlight 오디오 프로세싱이 도입된 것이다. Fairlight 전용 페이지가 있지만, Edit Page에서도 Fairlight Mixer를 사용할 수 있다.
4. Fairlight
새롭게 추가된 Fairlight는 레코딩, 편집, 믹싱, 피니싱, 마스터링을 할 수 있는 오디오 전문 툴이다. 독자적인 작업 용도로도 손색이 없지만, DaVinci Resolve에 통합됨으로써 협업(Collaboration)에 뛰어나고 누구나 고품질 사운드를 만들 수 있게 되었다. Media, Edit, Color Page와 호환되며, Edit Page의 Audio 부분을 그대로 이어서 작업한다.
아직은 베타 테스트 중이라 완전하지 않지만, 정식으로 업데이트되면 발전 가능성이 무궁무진할 것이다. Fairlight는 다음 기회에 더 자세히 다루도록 하겠다.
5. Color Page
1) 향상된 Node Tree
DaVinci Resolve 14 이전 버전에서는 Node 연결이 끊어지면, 이미 색보정이 적용된 Node가 있더라도 상관없이 Viewer는 원본으로 보여졌다. 규칙적인 Node 연결이 필수 였다면, 이제는 좀 더 자유롭게 Node Tree를 쌓을 수 있게 되었다. 연결이 끊어진 Node가 있더라도 Output에 영향을 주지 않고 원하는 Look을 만들 수 있다.
2) Tracker
Stabilization 기능이 매우 향상되었다. 좀 과장하자면, 핸드 헬드로 촬영한 소스를 스테디캠으로 촬영한 것처럼 보정해 준다.
Stabilizer는 Perspective, Similarity, Translation 세가지 옵션이 있는데, 화면의 흔들림이나 카메라의 움직임 정도에 따라 위에서 아래의 순서로 적용한다. 그래프 수치는 왼쪽에서부터 Pan(Green), Tilt(Blue), Zoom(Magenta), Rotate(Yellow)이다. Perspective는 Pan, Tilt, Zoom, Rotation을 분석하고 Stabilization한다.
Similarity 역시 Pan, Tilt, Zoom, Rotation을 분석하고 Stabilization하는데, 인위적인 움직임이 나타나는 곳에 Perspective Stabilization을 더한 결과로써 Perspective보다 자연스럽게 Stabilization된다.
Translation은 Pan과 Tilt만 분석하고 Stabilization한다. X와 Y축 기준으로 Stabilization하여 전체적인 안정감보다는 인위적인 움직임을 배제한다.
FX Tracker의 Track Data를 Window Tracker에 Copy/Paste할 수 있게 되었다.
3) Keyframe
여러 개의 Keyframe을 한번에 이동하거나 삭제할 수 있게 되었다. Keyframe 작업이 많은 사용자에게 시간을 절약하게 해주는 기능이다.
4) Resolve FX
Color Page에서 가장 큰 변화는 Resolve FX 중에서 Face Refinement라고 해도 과언이 아니다. 무료버전으로는 사용할 수 없고, Studio 버전에서만 사용할 수 있지만, Studio 라이센스 가격이 절반 이하로 저렴해졌기 때문에, Face Refinement만으로도 투자 가치는 충분하다. Face Refinement를 적용하기 전에 새로워진 Full Screen Viewer 모드로 전환한다.
Face Refinement를 Node에 적용하고, Analyze 버튼을 클릭한다. 자동으로 분석 및 Tracking이 진행된다.
결과는 Skin Mask에서 Show Mask를 체크하여 확인할 수 있고, Size, Softness, Refine Mask를 조정하여 수정할 수 있다.
눈, 입술, 볼, 이마, 턱을 세밀하게 보정할 수 있다.
Gamut Mapping은 Gamut 영역이 급격하게 크거나 작은 차이가 있을 때 부드럽게 변환해주는 일을 한다. Highlight 부분을 복원할 때 유용하다. Gamut Mapping에서 Luminance Mapping을 체크하고, Max. Input Luminance를 조정한다.
Gamut Mapping Before & After
Color Management에도 Gamut Mapping 옵션이 있는데, Project 전체에 적용할 수 있다.
Dehaze는 Shadow 부분의 Detail은 유지한 채, 뿌연 부분에 색과 Contrast를 적용해 준다. Dehaze의 장점은 Depth Matte를 자동으로 생성하고 수정 가능하며, 다른 Node에 Matte Input으로도 사용할 수 있다.
Dehaze Before & After
▶ New ResolveFX Plugins
- ResolveFX Face Refinement(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Warper(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Match Move(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Color Stabilizer(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Timelapse Deflicker(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Contrast Pop(DaVinci Resolve Studio only)
- ResolveFX Color Compressor
- ResolveFX Abstraction
- ResolveFX Watercolor
- ResolveFX Lens Distortion
- ResolveFX Gamut Mapping
- ResolveFX Dead Pixel Fixer
- ResolveFX Alpha Matte Shrink and Grow
- ResolveFX Color Palette
- ResolveFX Dehaze
- ResolveFX Sharpen
- ResolveFX Sharpen Edges
- ResolveFX Soft Sharpen Skin
- ResolveFX Camera Shake
- ResolveFX Deband
- ResolveFX Grid
글쓴이 : 지적인 거북이
자료 참조: blackmagicdesign.com