AE 인공지능 이미지생성 이펙트
AI 기반의 인공지능 이미지 생성툴. Local Diffusion
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After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal
성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
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【Graph Editor에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것입니다.
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Premiere Pro의 내부 기능인 Title Designer와 Mask 애니메이션만으로 에필로그 스타일의 화면 분할 스크린을 구성하는 방법을 소개하기로 한다.
1. Title Designer의 활용
베이스로 사용할 분할 스크린 타이틀을 만든다. 3가지 객체 모두 Graphic Type은 Open Bezier로, Line Width 값은 60으로 통일하고, Shadow 속성만 부여한 다음, 객체의 불투명도를 각기 달리 설정해 주는 방식이다.
2. Still 이미지 키프레이밍
4k 이상의 촬영 소스를 활용하거나, DSLR 촬영 샷을 사용하여 배경 트랙에 배치하고, 키프레임 애니메이션으로 에필로그 스타일의 시퀀스를 구성한다. HD 기반에서는 고해상도 스틸 컷이 줌과 모션 처리의 다양한 흐름을 연출할 수 있기 때문에 종종 사용되는 기법이다.
위치 좌표와 크기 및 회전 속성을 적절히 분배하되, 시퀀스 설정에 따른 프레임 크기에 적합한 모션을 키프레임으로 만들어 나간다.
미리보기를 하면서 구간별 보간 옵션도 부여해 준다.
구간별 메인 프레임의 포인트를 결정하면, 프로그램 모니터에서 서클을 이용한 애니메이션 처리를 시작한다.
가시영역을 보면서 확대/축소 기능으로 흐름을 잡아 왜곡 없는 모션의 마무리를 해 주는 것이 바람직하겠다.
하나의 소스가 연결되어 있는 시퀀스의 경우 비교적 구간별 이펙트는 Adjustment Layer를 활용하는 것이 편리하다. 전체적인 시퀀스의 연결을 침해하지 않고 해당 구간만 보다 용이하게 이펙트를 부여해 줄 수 있기 때문이다. 키를 활용하여 상위 트랙에 하위 트랙을 복사한 다음, 필요한 구간만 트림 처리하여 인 아웃 영역을 확보한다. 이렇게 하면, 상하위 트랙의 싱크가 어긋나지 않으면서 해당 구간만 정확하게 필요한 이펙트를 적용할 수 있다.
Adjustment Layer 클립에 Extract 이펙트 아이템을 적용한 뒤, 인 점과 아웃 점을 페이드인, 아웃으로 키프레임 처리를 해 준다.
에필로그를 암시하는 도입부이므로, 모션의 흐름과 Extract 효과의 기준 점이 적절하게 나타나야 하므로 미리보기로 확인한다.
사전에 작업해 둔 첫 번째 라인 타이틀을 최상위 트랙에 올린 다음, Motion 키프레임을 잡아나간다. 정확한 지점의 프레임을 설정한 뒤, 아웃 점을 기준으로 Position과 Scale, Rotation 속성을 이용하여 매끄러운 등장으로 이어지게끔 조율해 나가는 것이 요령이다.
현재까지는 타이틀 클립만으로 모션의 윤곽을 잡는다. 테두리 역할을 하는 라인 타이틀은 부수적인 용도이므로 불투명도를 조절하여 주 요소가 되지 않도록 처리해 주는 것이 포인트.
3. 마스킹 포인트
이펙트 패널에서 Adjust > ProcAmp 아이템을 배경 트랙에 적용한다(타이틀 클립이 아니므로 주의). 모션이 멈춘 프레임을 기준으로 다각형 마스크 생성 아이콘을 이용하여 마스크 영역을 설정한 다음, 마스크 영역의 형태를 라인 타이틀과 정확하게 일치시킨다. 마스크 영역 설정이 완료되면 ProcAmp 이펙트의 Brightness, Contrast 속성으로 1차 컬러 베이스를 결정하고 후차적으로 Hue, Saturation 속성으로 배경 색상과 차별화된 마스크 영역의 색상을 완성한다. ※ 여기서, Mask Opacity는 2~3프레임 간격으로 2개의 키프레임을 끊어 0%와 100%로 설정하는 것이 핵심이다.
두 번째 타이틀 클립을 상위 트랙에 올리고, 오른쪽에서 등장하도록 모션을 부여해 준다.
하위 트랙과 요령은 같다. 마스크 영역의 형태를 정확히 변경하여 라인 타이틀 안에 일치시키고, 이번에는 Saturation 값을 최소화시킨다.
세 번째 타이틀을 최상위 트랙에 배치하고, 좌측 하단에서 등장하는 짧은 도입부로 모션을 처리해 준다.
라인 타이틀 안에 위치하는 마스크 영역의 색상을 3단계로 분리해 원근감과 색조의 변화를 조율하는 기법인데, 3가지 라인의 배치가 화면상에서 적절하게 이루어져야 한다는 전제가 따른다. 보다 정확한 작업 요령은 프로그램 모니터의 화면 배율을 확대시켜 마스크 영역의 색상 톤을 세부적으로 확인하면서 속성을 바꿔주는 것이다.
4. 에필로그 타이틀 배치
분할 스크린에 어울리는 에필로그 타이틀은 일반 자막과 다르게 제작되는데, 완성된 시퀀스에 적합한 형태로 도입되어야 하기 때문이다.
타이틀 디자이너에서 Show Background Video 아이콘을 클릭하여 타이틀이 삽입될 위치를 감안하여 최종 작업으로 만들어 준다.
에필로그 타이틀은 배경 트랙 바로 위에 올려 3가지 라인 타이틀의 모션이 부각된 이후의 지점으로 타이틀 영역을 배치하는 것이 바람직하다. 이렇게 하면, 라인 타이틀의 영역을 침해하지 않고 서브 타이틀의 개념으로 자리잡을 수 있게 해 주기 때문이다. 인 점과 아웃 점에 커서를 두고 컨텍스트 메뉴 > Apply Default Transition 명령으로 페이드 인, 아웃 처리를 한다.
합성된 시퀀스에 최종적으로 도입되는 마무리 타이틀은 단조로움보다는 이펙트적인 요소를 포함하고 있기에, 지극히 간단한 방법으로 그 효과를 극대화시킬 수 있다. 타이틀 클립을 선택상태로 놓고 이펙트 조절 패널에서 Opacity 속성의 Blend Mode 옵션을 이용하는 것이다. 화면상에서는 Difference 모드가 가장 적절한 선택이지만, 상황에 따라 프로그램 모니터에 나타나는 결과 화면을 보면서 조율해 줄 수 있다.
지금까지의 과정을 미리보기로 확인한다.
라인 타이틀과 마스크 영역을 이용한 화면 분할 스크린은 합성과 동시에 트랙을 중복시키지 않고 처리할 수 있는 기법이다. 색상 톤과 라인 타이틀만으로 화면 분배의 역할을 동시에 추구할 수 있어서 배경 화면에 가장 효율적으로 대응하는 감각적인 배치만 이루어진다면 의외로 깔끔한 에필로그 스타일을 완성할 수 있다.