AE 인공지능 이미지생성 이펙트
AI 기반의 인공지능 이미지 생성툴. Local Diffusion
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After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal
성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
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【Graph Editor에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것입니다.
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Keyframe Animation에 대한 이야기
【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
Keyframe Animation에 대한 이야기【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
06. 이제 다른 이미지를 하나 불러들여서 같은 방식으로 Geometrize를 실행합니다. 그런 다음에 Static Shape Layer Mode 버튼을 누릅니다.
07. 그림처럼 두 번째 Layer 바의 앞부분을 첫 번째 Layer의 Out 마커와 맞물리게 배치합니다. 이렇게 하면, 자연스럽게 Transition을 만들 수 있습니다.
08. 애니메이션된 것을 확인해 보면, 첫 번째 Layer가 사라지는 부분과 두 번째 Layer가 생성되는 부분이 동시에 애니메이션되면서 Transition이 만들어졌습니다.
09. Geometrize에 적용된 이펙트 옵션을 알아보겠습니다. Duration은 이미지가 생성되거나 소멸되는 시간을 말합니다. Follow는 각각의 조각들이 생성 또는 소멸 시 얼마만큼의 숫자가 한꺼번에 보일 것이냐를 정합니다. Sequence는 다양한 옵션들이 있는데, 각 옵션들을 선택해보면, 애니메이션 시 Shape들이 어떻게 애니메이션될 것인지를 정해줍니다. Wiggle 옵션을 체크하면, 모든 Shape들이 Wiggle 옵션의 영향을 받아서 조금씩 흔들거리게 됩니다.
7. Keyframe Mode
01. 이번에는 Keyframe Mode로 애니메이션을 만들어보겠습니다. 하나의 이미지를 Geometrize로 변환합니다. Add State to ‘Keyframe Mode’ 버튼을 누릅니다.
02. 타임라인 윈도우를 보면, Layer 바에 Layer 마커가 생성되었습니다.
03.이제 타임마커를 2초 정도로 이동시킵니다.
04. 새로운 이미지를 하나 불러들여서 Geometrize로 변환합니다. Add State to ‘Keyframe Mode’ 버튼을 누릅니다. 이때 중요한 것은 타임라인에 있는 Layer를 반드시 선택한 다음에 Add State to ‘Keyframe Mode’ 버튼을 눌러야 합니다. 그렇게 하지 않으면, 새로운 Layer가 생성되기 때문입니다.
05. Layer를 선택한 후에 Add State to ‘Keyframe Mode’ 버튼을 클릭하면, 그림처럼 기존 Layer에 Layer 마커가 생성됩니다.
06. 애니메이션을 시켜보면, 2장의 Layer가 Morphing되면서 애니메이션이 됩니다. 앞서 설명 드렸던 Geometrize 이펙트는 Keyframe Mode에서 효과적으로 사용할 수 있습니다.
8. Full Mode(Slow)
01. 이번에는 이미지 2개를 타임라인에 배치시킨 다음에 이것들을 Morphing해보겠습니다. 그림처럼 이미지 2개를 Composition에 위치시켰습니다.
02. 타임라인 윈도우에 있는 2개의 Layer가 모두 눈이 켜진 상태입니다. 이제 여자 Layer의 눈을 꺼줍니다.
03. 그런 다음, AE Comp to Image 버튼을 클릭합니다. Composition에 현재 보여지는 Layer를 그대로 Geometrize 창으로 가져오는 역할을 합니다. 이미지를 가져왔으면, 이제 Geometrize로 만들어 주고, Add State to ‘Full Mode’ 버튼을 누릅니다.
04. 타임라인 윈도우를 보면, 새롭게 Shape Layer가 생겨났습니다.
05. 이번에는 남자 Layer의 눈을 끄고, 여자 Layer의 눈을 켜 놓습니다.
06. AE Comp to Image 버튼을 클릭합니다. 그리고 타임라인 윈도우에서 앞서 만들어진 Shape Layer를 선택하고, Add State to ‘Full Mode’ 버튼을 누릅니다. 그러면, 타임라인 윈도우에 그림처럼 두 번째 Layer 마커가 생성됩니다. 이것이 바로 여자 Layer 마커입니다. 마커에 0이라는 숫자가 붙은 것이 남자 Layer, 1 이라고 붙은 것이 여자 Layer입니다.
07. 이제 남자 Layer와 여자 Layer의 눈을 모두 끄고, Geometrize Layer만 눈을 켜 놓고 애니메이션을 시켜보면 됩니다.