EXTENSION이미지를 기하학적인 스타일로 바꿔주는 Geometrize Extension_02

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4. PNG 파일로 Output하기 - PNG 


01. 이번에는 PNG 파일을 불러들여 Geometrize로 만들어보겠습니다.

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02. 이제 이 파일을 PNG 파일로 Output해보겠습니다. Export PNG 파일 버튼을 클릭하고, PNG 파일로 저장합니다.

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03. Photoshop에서 열어 확인해 보기 바랍니다.

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5. Full Mode 


01. 이번에는 Full Mode로 만들어보겠습니다. 이 부분은 맨 마지막에 다시 설명 드리겠습니다. 일단, 간단하게 Full Mode를 설명 드리자면, 하나의 Layer에서 여러가지 이미지들을 마치 Morphing처럼 보여줄 수 있는 기능입니다.

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02. 500개의 Shape으로 이미지를 만들어 보았습니다. 그런 다음 Full Mode 버튼을 클릭해 보겠습니다. 생각보다 훨씬 더 많은 시간이 걸릴 것입니다.

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03. 500개로 작업을 하니 시간이 많이 걸립니다. 다시 이번에는 Shape을 99개로 설정하고 Geometrize를 해보겠습니다. 그리고 Full Mode 버튼을 누릅니다.

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04. Fit를 체크한 후에 작업한 것입니다. 나무가 있는 Composition 윈도우에 앞서 만든 새가 정확히 화면 안에 들어왔습니다.

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05. 타임라인 윈도우를 확인해보면, Shape Layer가 새롭게 만들어진 것을 알 수 있습니다.

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06. Fill을 체크한 다음, Full Mode 버튼을 클릭해보겠습니다. Geometrize된 새가 화면 밖으로 벗어날 정도로 채워졌습니다. 

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07. 이번에는 Orig을 체크하고, Full Mode를 실행해보겠습니다. 원래 새 Layer가 가지고 있는 사이즈 그대로 Composition 윈도우에 옮겨졌습니다. 

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08. 타임라인 윈도우를 확인해봅시다. Full Mode를 적용하면, 그림처럼 마커가 생성됩니다. 이 부분은 나중에 다루겠습니다. 그리고 이펙트 컨트롤 창에 그림처럼 이펙트가 생성됩니다. 이 부분도 나중에 설명 드리겠습니다.

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09. Geometrize 파일이 어떻게 만들어졌는지를 확인해보겠습니다. 총 100개의 Path로 구성되어 있습니다. 그래서 컴퓨터가 조금 느려 지는 것을 느낄 것입니다.

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10. Fit, Fill, Orig의 옵션이 어떻게 차이가 나는지를 좀 더 확실히 알려면 작은 이미지를 불러들여서 Geometrize를 실행해야 합니다. Fit는 화면의 사이즈에 맞게 배치시켜줍니다. Fill은 화면에 꽉 차도록 배치시켜 줍니다. Orig는 원래 이미지가 가지고 있던 사이즈를 그대로 배치시킵니다.

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6. Static Shape Mode


01. 이번에는 Static Shape Layer Mode로 만들어 보겠습니다. 이 Mode는 Layer에 In, Out 마커가 생성되면서 자동으로 애니메이션이 되는 Mode입니다. 일단, 하나의 Layer로 작업해 보겠습니다. 앞서 만든 새 Layer를 Geometrize한 다음, Add Static Shape Layer를 실행합니다.

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02. Composition 윈도우를 확인해보면, 처음에는 아무것도 없는 상태에서 새 Layer의 조각들이 하나하나 보이면서 생성됩니다. 그러다가 완벽한 이미지가 보여지고, 일정 시간이 지나면 다시 사라지는 애니메이션을 볼 수 있습니다.

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03. 이번에는 2개의 이미지가 Transition되는 것을 만들어보겠습니다. 프로젝트 창에서 이미지를 선택하여 Geometrize 윈도우에 드래그 앤 드롭합니다.

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