AE 인공지능 이미지생성 이펙트
AI 기반의 인공지능 이미지 생성툴. Local Diffusion
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After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal
성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
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Graph Editor에 대한 이야기
【Graph Editor에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것입니다.
Graph Editor에 대한 이야기【Graph Editor에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것입니다.
Keyframe Animation에 대한 이야기
【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
Keyframe Animation에 대한 이야기【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
2D로 마치 3D처럼 동전 모양을 보여줄 수 있게 만들어 주는 FX_magiCoin Script
01. ”이제 별게 다 나오는구나”라고 생각하는 분들도 있으리라 생각됩니다. 하지만, 영상작업을 하다 보면, 이렇게 생긴 원형의 입체가 필요한 경우가 종종 있습니다. 2D로 작업하자니 없어 보이고, 3D로 작업하자니 시간적인 부분이 걸리는 경우가 그런 경우입니다. 이제 이 문제를 간단하게 해결해보겠습니다. CS6 버전에서는 그림처럼 팝업 메뉴가 그냥 Text로만 나옵니다.
02. CC버전에서는 맨 앞의 팝업 메뉴를 클릭하면, 그림처럼 다양한 썸네일이 보여져서 좀 더 직관적으로 메뉴를 선택할 수 있습니다. 그 외에 나머지 효과들은 모두 동일하게 적용됩니다.
03. 사용법은 그리 어렵지 않습니다. +라고 표시가 되어 있는 동전 모양의 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다.
04. 클릭하면, 곧바로 컴포지션에 생성됩니다. FX magiCoin이 동전이며, Sparkling FX는 반짝이는 효과입니다. 2개의 Shape Layer가 만들어집니다.
05. 애니메이션을 시켜보겠습니다. 여기에서 한가지 중요한 점은 이 동전이 3D가 아니라는 것입니다. 그래서 3D 레이어를 켜거나 카메라를 생성해서 애니메이션하면 안됩니다. FX magiCoin 레이어를 선택한 다음, Effects 패널을 보면, Spinning Angle 옵션이 있습니다. 여기에서 회전을 시켜야 그림처럼 입체처럼 보이도록 애니메이션할 수 있습니다.
06. FX magiCoin의 이펙트 옵션을 보면, 코인의 앞부분과 뒷부분의 디자인을 없앨 수도 있고, 바꿀 수도 있습니다. 기본 값에는 없는 Ring도 보이게 할 수 있으며, Shape도 다른 종류로 바꿀 수 있습니다.
07. 3D properties에서 동전의 두께, 칼라, 베벨 값 등을 바꿀 수 있습니다. 반사되는 부분도 조절이 가능합니다.
08. Color Schemes에서는 크게 3종류의 골드, 실버, 쿠퍼의 컬러를 조절할 수 있습니다.
09. Sparkling FX 레이어의 눈은 잠시 꺼두겠습니다. 동전의 앞면과 뒷면의 디자인을 없애고 원하는 레이어를 동전의 앞 뒷면에 넣어보겠습니다.
10. 동전의 앞면에 넣고자 하는 레이어를 만들어 먼저 선택한 다음, FX magiCoin 레이어를 선택하고, 동전에 F라고 쓰인 아이콘을 클릭하면 됩니다.
11. 이와 같은 방법으로 뒷면에도 원하는 레이어를 넣으면 됩니다. 물론, 뒷면에 들어갈 레이어를 선택하고, FX magiCoin 레이어를 선택한 다음, B라고 적힌 아이콘을 클릭하면 됩니다.
12. 다시 애니메이션을 만들어서 확인해보겠습니다.