SCRIPT이름처럼 다양한 기능을 가지고 있는 Swiss Knife Script(2)

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지난 번에 설명하지 못한 Swiss Knife Script의 나머지 2가지 그룹의 기능에 대해 알아보겠습니다. Placeholder 그룹과 Support 그룹입니다. Placeholder에 있는 기능들은 Layer들을 교체하는 식의 기능을 가지고 있으며, Support 그룹에 있는 기능들은 작업 시 유용하게 사용될 기능들을 모아 놓은 곳입니다.


1. Placeholder


01. Placeholder는 말그대로 원래 있던 자리에 다른 것을 대체시킬 수 있는 기능입니다. 먼저, 5장의 이미지를 불러들입니다. 그런 다음, Shape Layer로 같은 숫자만큼 5개의 Layer를 만들었습니다. 타임라인 윈도우를 확인해보면, 총 10개의 Layer가 있습니다. 모든 Layer들을 선택해준 후에 Placeholder 버튼을 누릅니다.




02. 그림처럼 Shape Layer에 Matte 기능으로 이미지들이 적용된 것을 확인할 수 있습니다. 10개의 Layer가 5개의 Pre-Comp Layer로 바뀌었습니다.



03. Pre-Comp Layer를 더블 클릭하면, 그림처럼 Shape Layer에 Alpha Matte로 적용된 것임을 확인할 수 있습니다.



04. 각각의 Pre-Comp Layer들을 선택하면, 적용된 이미지들의 위치나 회전, 사이즈 등을 조절할 수 있는 이펙트가 적용되어 있습니다.



05. Shape Layer가 없을 때도 가능합니다. 이미지들만 불러들여서 선택한 다음에 Alt 키를 누른 상태에서 Placeholder를 클릭하면, 자동으로 모든 Layer들이 Pre-Comp로 바뀌게 됩니다.




2. Piner


01. Piner는 시점이 다른 이미지나 영상 속에 다른 이미지를 합성하는 기능을 합니다. 노트북 화면이 있는 이미지에 아기사자 이미지를 합성해보겠습니다.



02. Shape Layer를 하나 만들고, 만든 Shape Layer를 선택한 다음, Piner 버튼을 누릅니다. 그러면 버튼이 Apply로 바뀌게 되며, 사자 이미지를 선택합니다. 그런 다음, Apply 버튼을 클릭해주면 됩니다.



03. Apply를 클릭하자마자 바로 적용된 것을 볼 수 있습니다. 이 원리는 사자 이미지에 익히 잘 알고 있는 Corner Pin이펙트가 적용된 것으로, Shape Layer의 Path를 이용하여 적용한 것입니다. Switcher 버튼 옆에 있는 위아래 버튼, 좌우 버튼, 회전 버튼은 적용한 사자 이미지를 어떻게 위치할 것인지를 수정해줄 수 있는 버튼들입니다. 예를 들어, 이미지를 뒤집거나 90도씩 회전시키고 싶을 때, 사용하면 됩니다. 한 번씩 클릭해보기 바랍니다.



3. Switcher


01. Switcher는 립싱크 같은 작업을 할 때, 유용하게 사용할 수 있는 기능입니다. 물론, 이 기능 외에 슬라이드식으로 이미지를 보여줄 때도 사용 가능합니다. 입술 이미지를 8개 정도 준비해서 그림처럼 Composition Window에 배치했습니다. 모든 이미지들을 선택한 다음, Switcher 버튼을 클릭합니다.



02. 그러면 하나의 Pre-Comp Layer가 생성됩니다. 여기에는 Time Remap 이펙트가 적용되어 있습니다. 더블 클릭하여 어떻게 구성되었는지 확인해보겠습니다. 각각의 Layer들이 1 Frame씩 그림처럼 계단 모양으로 배치되어 있습니다. 이것들을 Time Remap 이펙트로 조절하는 것입니다.



03. Time Remap 이펙트를 조절하기 힘들기 때문에, 이펙트 형태로 조절할 수 있게 그림처럼 되어 있습니다.



4. Alpha Matte


01. 여러 번 손이 가는 Alpha Matte 적용을 손쉽게 할 수 있도록 만든 기능입니다. 빨간색 원 안에 4개의 다른 이미지를 모두 보여주고 싶다면, 지금 설명 드리는 이 기능이 딱 맞습니다.



02. Layer를 모두 선택하고, Alpha Matte 버튼을 클릭하면 됩니다.



03. 1개의 Shape Layer에 4개의 이미지 모두 Alpha Matte가 적용되었습니다. 타임라인 윈도우를 보면, 왜 이렇게 되었는지를 바로 확인할 수 있습니다. 각각의 Layer가 Alpha Matte가 되었습니다.



04. 안에 있는 4개의 Layer들의 위치를 약간만 변경해주면, 그림처럼 원 안에 4분할된 모양을 만들 수 있습니다. 꽤 여러 번 작업해야 하는 수고로움을 클릭 한 번으로 간단하게 처리할 수 있는 멋진 기능 중 하나입니다.



5. Slide Show


01. 단어의 뜻 그대로 슬라이드 쇼를 간단하게 만들어 주는 기능입니다. 슬라이드 쇼에 사용될 이미지를 3장 준비하고, Shape Layer를 하나 만듭니다.



02. 모든 Layer를 선택한 다음, Slideshow 버튼을 클릭합니다.



03. 슬라이드 쇼를 할 준비가 되었습니다. 만약, 위치가 달라졌다면, 중앙으로 옮겨주면 됩니다. 이렇게 된 이유는 Shape Layer의 위치에 맞춰서 적용되기 때문입니다. 타임라인 윈도우를 보면 알 수 있겠지만, Alpha Matte가 적용되어 있는 상태입니다.



04. 슬라이드 쇼가 적용된 Pre-Comp Layer를 더블 클릭하여 열어보면, 그림처럼 이미지들이 각각 Shape Layer에 Alpha Matte로 적용되어 있습니다.



05. 다시 적용시켰던 Composition으로 돌아와서 그림처럼 슬라이드 쇼가 있는 Composition Layer를 선택하면, 그림처럼 스크롤을 컨트롤할 수 있는 이펙트가 적용되어 있습니다. 애니메이션도 자동으로 적용되어 있습니다.



06. 애니메이션을 시켜보면, 좌우로 애니메이션이 되는 것을 확인할 수 있습니다.



07. 만약, 좌우로 움직이는 슬라이드가 아닌, 위아래로 움직이는 것을 만들고 싶다면, Horisontal/Vertical Scroll을 체크해주면 됩니다.



6. Reorder


01. Reorder의 뜻에는 ‘추가 주문하다’, ‘재정리하다’ 또는 ‘순서를 바꾸다’라는 뜻이 있습니다. 여기에서는 순서를 바꾸다 또는 재정리하다 라는 의미가 맞을 것 같습니다. 현재 5개의 명암이 다른 Layer가 있습니다.



02. Layer들을 모두 선택하고 Reorder를 클릭하면, 그림처럼 Layer가 완전히 거꾸로 재배치됩니다. 만약, 바꾸고 싶은 Layer를 2개만 선택한 다음에 Reorder를 클릭하면, 2개의 Layer 순서가 바뀌게 되는 원리입니다.



03. Layer들을 모두 선택하고, Alt 키를 누른 상태에서 Reorder를 클릭하면, 랜덤으로 뒤섞이게 됩니다.



7. Baker


01. Baker는 Script를 Keyframe으로 바꿔주는 기능을 합니다. Shape Layer를 하나 만들어서 Position에 Wiggle Expression을 적용해봅니다. Wiggle(10,100)으로 입력합니다. Layer를 선택하고 Baker를 클릭하면, 그림처럼 하나의 Expression이 Bake되었다는 경고창이 나오고, Expression이 모두 Keyframe으로 바뀌게 됩니다. Layer에 Expression을 적용했는데, 이것들을 없애려면, Alt 키를 누른 상태에서 Baker를 클릭하면, Expression이 사라집니다.



8. Tangents


01. Tangents는 Motion Path 즉, Value Graph에 대한 것을 조절해주는 역할을 합니다. 다른 Script들에서는 보기 힘든 기능 중 하나입니다. 정사각형을 하나 만들어서 그림처럼 Keyframe 3개로 애니메이션을 만듭니다.



02. Keyframe 2개를 선택한 다음에 Tangents를 클릭하면, 그림처럼 핸들러가 보이면서 Motion Path가 휘어집니다. 그냥 클릭하면 Motion Path가 아래로 휘어지고, Alt 키를 누른 상태에서 Tangents를 클릭하면, 위로 휘어집니다.



03. 또 한가지 멋진 기능이 있습니다. 우리가 Keyframe 작업을 하다 보면, 움직이던 오브제가 일정 시간동안 멈췄다가 움직이는 Motion을 하게 됩니다. 현재 보이는 Keyframe은 복제한 같은 Keyframe입니다. 하지만, Motion을 주면 멈춰야 할 부분에서 약간 위아래로 움직입니다. 이렇게 된 이유는 Value Graph가 현재 조절이 된 상태이기 때문입니다.



04. Value Graph를 확인해보면, 그림 부분이 멈춰 있어야 할 부분입니다. 이럴 때 Keyframe을 선택하고, Shift 키를 누른 상태에서 Tangents를 클릭하면, 문제가 해결됩니다.



9. Resizer


01. 이미지나 영상의 사이즈를 사용자가 정한대로 만들어 주는 기능을 가지고 있는 Resizer입니다. Layer들을 선택하고 Resizer를 클릭하면, 그림처럼 옵션들이 나옵니다. 여기에서 원하는 설정을 하고, Resizer 버튼을 누르면 됩니다.



10. Slicer


01. 영상이나 이미지를 마치 칼로 나누어 여러 개로 만들어 주는 기능을 하는 것이 바로 Slicer입니다. Layer를 선택하고 Slicer를 클릭하면, 그림처럼 옵션들이 나타납니다. 여기에서 가로나 세로 값을 입력하면, 그것에 맞춰서 나누어줍니다. Mask를 이용하여 Layer가 분리된 것처럼 보이게 하는 방식입니다.



02. Grid/Cells를 체크하면, 컴퓨터가 알아서 Cell에 적힌 숫자만큼 분리해줍니다.



03. Randomness를 조절하면, 랜덤의 정도에 따라서 나누어줍니다.



04. Masks/Precomps를 체크하면, 나누어지면서 각각 나뉜 Layer들이 Pre-Comp 형태가 됩니다.



05. Layer를 나눌 때, Alt 키를 누른 상태에서 Slice 버튼을 클릭하면, Null Layer가 생성되면서 슬라이스를 컨트롤할 수 있는 이펙트가 생겨납니다.



06. 간단하게 나누어진 Layer들을 애니메이션시킬 수도 있습니다.



11. Swapper


01. Swapper는 교체라는 의미입니다. 영상 작업 시, 이미지나 영상을 교체하는 경우, 편하게 교체할 수 있는 기능입니다. 프로젝트 창 안에서 교체하려고 하는 Layer를 먼저 선택하고, Composition Window에서 교체하고 싶은 Layer를 선택합니다. 그리고 Swapper를 클릭하면, 그림처럼 이미지가 교체됩니다.



02. 만약, 똑같은 방법으로 Layer들을 선택한 다음, Alt 키를 누른 상태에서 Swapper 버튼을 클릭하면, Composition으로 바뀌면서 그림처럼 바뀝니다. Alt 키를 누르면 이미지가 교체되지만, 원래 Composition Window에 있던 Layer의 크기 안에 새로운 Layer가 들어옵니다. 마치, Matte 효과를 적용한 것처럼 됩니다.



03. Shift 키를 누른 상태에서 Swapper를 클릭하면, 이번에는 Alpha Matte가 적용됩니다. 타임라인 윈도우를 확인해봅니다. Ctrl 키를 누른 상태에서 Swapper를 클릭하면, 외부에서 이미지를 불러들여 교체하는 대화창이 나옵니다.




정말 다양하고 많은 기능을 가지고 있는 Swiss Knife Script의 설명을 마칩니다. 아무리 기능이 좋고 많아도 적시적소에 사용하지 못한다면, 아무런 소용이 없습니다. 꼭 필요할 때 사용을 하려면, 자주 이러한 기능들을 다루어 봐야 합니다. 그래야만 필요할 때, 편하게 사용할 수 있습니다.



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