AE 인공지능 이미지생성 이펙트
AI 기반의 인공지능 이미지 생성툴. Local Diffusion
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After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal
성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
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【Graph Editor에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것입니다.
Graph Editor에 대한 이야기【Graph Editor에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것입니다.
Keyframe Animation에 대한 이야기
【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
Keyframe Animation에 대한 이야기【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
간단한 이펙트를 이용하여 커튼 효과를 내는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 물론, 완벽한 커튼 효과를 위해서는 3D로 제작하는 방법 및 Zawerks사의 Flag 이펙트나 Panopticum의 Curtain 이펙트를 사용하시면 됩니다. 하지만, 이번에 만드는 커튼 효과는 간단한 BG영상 제작 시 유용하게 사용될 것임으로 Fractal Noise를 이용하여 만들어 보겠습니다.
1. Fractal Noise활용하기
001. 일단 새로운 컴포지션을 하나 생성한 다음 Curtain이라고 이름을 정해줍니다.
002. 그런 다음 솔리드 레이어를 하나 생성합니다.
003. 솔리드 레이어에 Effect/Noise & Grain/Fractal Noise를 선택합니다..
004. 이펙트를 적용하면 그림처럼 보여질 것입니다. 이제 기본적인 이펙트를 원하는 형태로 만들어 보겠습니다.
005. 이제 이펙트 창에서 Transform을 조절하여 봅시다. Uniform Scaling체크를 해제한 다음에 가로 세로의 사이즈를 그림처럼 입력합니다.
2. 커튼 분위기 만들기
006. 커튼 분위기를 내기 위해서는 현재의 라인들이 너무 많기 때문에 최대한 라인의 수를 줄여야 합니다. 그러기 위해서는 Complexity의 값을 3으로 입력합니다. 그러면, 그림처럼 조금 부드러워지면서 라인의 숫자가 줄어드는 것을 확인할 수 있습니다.
007. 이제 간단한 BG작업이 끝났습니다. 이제 부드럽게 움직이는 애니메이션을 만들어 봅시다. Evolution값을 간단하게 입력만 하면 쉽게 애니메이션을 만들 수 있습니다.
008. 이제 칼라 솔리드 레이어를 하나 만듭니다.
009. 방금 만든 솔리드 레이어를 타임라인의 하단에 놓고, Fractal Noise를 적용한 레이어의 Mode를 Multiply로 적용합니다.
010. 그런 다음 간단하게 Evolution값을 애니메이션 시켜봅시다.
011. 애니메이션을 시켜봅시다. 그림처럼 완벽하진 않지만 어느 정도 커튼의 느낌이 나는 BG를 제작할 수 있습니다.
012. 칼라를 바꾸고 싶으면 하단의 솔리드 레이어의 칼라를 바꿔주면 됩니다.
013. 조금 틀린 배경을 만들고 싶다면 그림처럼 옵션 값들을 조금만 수정해주면 됩니다.