AE 인공지능 이미지생성 이펙트
AI 기반의 인공지능 이미지 생성툴. Local Diffusion
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After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal
성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
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【Graph Editor에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것입니다.
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Keyframe Animation에 대한 이야기
【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
Keyframe Animation에 대한 이야기【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
대부분의 스포츠경기의 방송예고는 멋진 장면, 혹은 강인한 장면만으로 컷 편집을 하여 그 위에 빠르게 점멸하는 라인이나 점, 혹은 텍스트 등을 삽입하여, 흔히 말해 정신 없는 영상만을 보여 주곤 하였다. 하지만, 이번 프라이드의 상시 예고는 실제로 On-Air되는 횟수가 타 방송예고보다는 훨씬 많고, 방영되는 기간도 상당히 길기 때문에 무엇인가 특별한 것이 요구되었다.
이를 극복하기 위해 고안해낸 방안은 프라이드의 주인공급의 선수들을 개별적으로 하는 '독백' 형식의 스토리를 채택하였다.
가장 먼저 현재 챔피언인 '에밀리아넨코 효도르'를 시작으로 그 챔피언에게 도전하는 '미르코 크로캅' 미들급 챔피언인 '반델레이 실바' 국내 선수인 '데니스 강' 등 점차 각 캐릭터의 성격에 맞는 스토리를 구상하여 나타내었다.
먼저 등장시킬 선수의 특징을 살려 멘트를 구성한다. "두려움은 없다.", "단지 싸워야 할 상대가 있을 뿐", "마지막 함성은 나를 위해 울릴 것이다.", "나는", "챔피언 이다." 위의 순서처럼 성우가 읽을 멘트가 완료되었으면, 이제 컷의 분배를 시키도록 한다. 모든 영상의 스피드는 전부 슬로우로 처리를 하였고, 배경음악 또한 비장함과, 무게감이 있는 음악으로 설정한다. 컷 편집이 된 영상과 한글로 된 타이포를 동시에 나타내는 방법보단, 영상이 가지고 있는 힘과 타이포가 등장할 때 성우의 목소리를 동시에 들려줌으로써 힘을 증폭시키도록 한다.
001. 진행순서에 따른 컷 내용의 전개
빈 솔리드 레이어를 이용해 각 멘트가 나오게 될 타이밍을 정하고 난 다음, 그 사이에 맞는 영상을 삽입하도록 한다.
여기서 정해진 영상의 순서는 주인공의 링 위에 오르기 전까지의 모습부터 시작을 하여 경기를 시작하기 전 선수를 노려보는 화면, 경기 중 장면(주인공이 주먹을 휘두르는 장면 등의 주인공이 부각 될 수 있는 강한 화면), 피를 흘리는 장면 등의 시합이 어려웠어도 승리를 한다는 의지를 보여주는 장면 등의 순으로 정한다.
002. 각 영상클립의 리터칭
에프터 이펙트에서 기본적인 기능인 Time Remap이나 스트레칭의 경우 원하는 만큼 시간을 늘리거나 줄일 수는 있지만, 영상의 소스가 고속으로 촬영된 것이 아니므로 스트레칭을 적용했을 때 중간중간의 끊김 현상은 피할 수가 없다. 그렇기 때문에 이 현상을 줄이기 위해 서드파티 플러그인을 사용하는 방법도 있지만, 반대로 그 효과를 적절히 사용하면서 플리커 현상을 추가하여 인터레이스 영상을 프로그래시브 영상처럼 효과를 조금이라도 내도록 하였다.
영상의 스피드를 알맞게 조절했다면 이제 컬러 톤을 약간 브라운계통으로 만져보도록 한다. 먼저 같은 영상클립을 복제하여 아래에 있는 클립에 다음과 같이 색을 변경시킨다.
위의 레이어에는 Brightness/Contrast만 조절하여 투명도를 45%로 지정하고 다음과 같이 색상을 보정한다. 이러한 방법으로 모든 영상 클립의 색상톤을 거의 균등하게 보정을 한다.
003. 타이포의 디자인
이젠, 영상클립 중간중간에 삽입될 타이포를 제작해보자 메인 폰트는 우선 윤고딕으로 하였고, 주변의 데코레이션은 여러 방법을 동원했다. 먼저, 기본으로 타이포를 기입한 다음, 다음과 같은 이펙트로 글자에 생상을 추가한다.
그 다음 배경 이미지로 쓰일 소스를 제작한다. 여기서는 실제 위 그림 003-2의 타이포의 화면을 일반 TV화면으로 비디오 브리뷰를 하여 그 TV화면을 디지털 카메라로 촬영을 한다. 이 때는 정확한 포커스보다는 약간 핀이 안맞은 듯한 느낌으로 촬영을 한다. 사이즈를 크게 하여 촬영을 했기 때문에 알맞게 crop을 하였고, 또 그 이미지 레이어를 아주 천천히 포지션 이동을 하도록 하여 메인 글자 뒤로 보여 지게 한다.
이런 방법으로 메인 타이포와 그 배경을 만들고, 효과음과 같이 표현해 줄 플래쉬 컷을 추가한다.
이 플래쉬 컷의 경우 에프터 이펙트나 포토샵의 플러그인 혹은 필터를 가지고 제작한 것이 아니고 조금 특별한 방법으로 소스를 직접 만들었는데 그 방법으로는,
- 먼저 사용될 텍스트들이 어떤 것들이 있는지 정하고 단순히 흰 바탕에 검은색의 글씨로 잉크젯 프린터를 이용해 출력을 한다.
- 글씨가 적혀 있는 인쇄물을 이번엔 사정없이 구기거나 바닥에 내려놓고 발자국이 남도록 밟아주거나 해서 스캔 또는 디지털 카메라로 촬영을 한다.
- 이런 방법으로 얻어진 글씨를 다시 포토샵 등에서 보정을 거쳐 다시 한번 인쇄하고 이번엔 잠시 휴식도 취할 겸, 자판기에서 커피를 뽑아 온다. 종이컵 바닥에 커피가 조금 묻어나게 일부러 넘치게 하고 그 종이컵으로 인쇄된 종이 위에서 문지른다.
- 포토샵이나 에펙에서 커피의 자국까지 추가된 타이포를 임포트 하여 모드 합성을 한다.
004. 영상-타이포
영상-타이포…이런 식으로 진행될 것을 감안하였을 때 계속 같은 기법의 텍스트를 사용하더라도 트렌지션까지 같아 버린다면 쉽게 질리는 영상이 될 수가 있으므로 두 번째, 세 번째 등의 타이포 등장은 조금씩 틀린 방법을 사용한다. 이번 등장은 텍스트 레이어에 Distort/Displacement Map을 이용하여 순간적으로 점멸하는 붉은색의 배경(커피자국)에 글자를 왜곡시켜 버린 상태이다.
005. 타이포가 보여 지는 부분
타이포가 보여 지는 부분의 플래쉬 컷이나 트랜지션은 화면이 영상클립으로 바뀌는 부분에서의 트렌지션으로도 사용된다. 음악과 성우 멘트를 고려하고 트렌지션된 후의 영상클립을 고를 때는 상당히 신중하게 선택을 해야 한다. 단지 멋진 장면을 넣기에는 멘트 내용과 성우 목소리의 톤과 아주 이질감이 생겨날 우려가 있으므로 적절한 동작을 취하는 부분을 잘 선택하여야 한다. 다음은 또 다른 트랜지션의 한 예 이다.
006. 디카 활용을 이용한 트렌지션
위 그림은 디카를 갖고 있다면 누구나 한번씩 촬영을 해 봤을 사진 중에 하나이다. 운전을 하며 셔터스피드를 1초 이상 열어두고 도로를 촬영한 것이다. 사진의 싸이즈가 720-486에 비해 상당히 크기 때문에 crop을 이용하여 여러 장면을 연출 할 수가 있을 것이다.
007. 엔딩 컷 제작
마지막 영상클립이 나오다가 강한 효과음과 동시에 엔딩장면으로 바뀌게 되는데 이때 사용된 방법으로는 경기장면의 화면을 뒤에다 놓고 그 위에 PRIDE의 로고를 간단히 배치하여 TV로 출력한 다음 캠코더로 촬영을 한 것이다. 노이즈가 생가는 부분은 실제로 TV와 연결된 케이블을 만지작거리거나 TV의 채널을 바꿔가며 생기는 실제 노이즈를 촬영한다. 이번 영상물은 CG의 비중이 그리 많지는 않았다. 많은 이펙트와 플러그인 등을 사용하고, 몇 시간에 걸쳐서 소스를 직접 그리고 만들고 하는 것 보다 실제로 원하는 이펙트의 현상을 그대로 촬영하여 그걸 소스로 사용하는 것이 훨씬 더 현명한 방법이라고 생각된다.