AE 인공지능 이미지생성 이펙트
AI 기반의 인공지능 이미지 생성툴. Local Diffusion
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After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal
성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
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【Graph Editor에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것입니다.
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Keyframe Animation에 대한 이야기
【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
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어도비 CS5가 나온 지 시간이 좀 흘렀지만 아직도 많은 분들이 업그레이드를 못하고 있는 것 같다. 물론, After Effects와 Premiere Pro 때문에 Window7을 설치해야 하고, 또 64비트로 업그레이드하면서 Ram을 업그레이드해야 하기 때문에 상당히 부담이 가는 것은 사실이다. 하지만, 소프트웨어의 업그레이드는 사용자를 위한 것이므로 사용자가 그 중요성을 인지하면 당연히 바꾸게 되기 때문에 일단 새롭게 바뀐 것들을 하나하나 알아보도록 하자.
1. Vibrance
01. Photoshop CS4에 추가되었던 기능이 드디어 After Effects CS5에도 들어왔다. 바로 Vibrance 기능이다. 이미지의 칼라를 마치 색이 바랜 듯이 바꾸어주는 이 기능은 상당히 유용하게 사용되는 효과 중 하나이다.
02. 이제 After Effects CS5에서 이 효과를 사용해보자. File > Color Correction > Vibrance를 선택해 준다.
03. Vibrance 값과 Saturation 값을 낮추면, 그림처럼 다소 색감이 떨어지면서 약간 Grunge한 스타일의 이미지가 된 것을 확인할 수 있다.
04. Vibrance 값과 Saturation 값을 높이면 색감이 강한 이미지로 바뀐다.
05. Vibrance 값과 Saturation 값을 가지고 흑백 이미지로도 만들 수 있다. 각각의 값을 -100으로 입력한다. 하지만, 흑백 이미지를 이런 식으로 만들면 디테일한 조절을 할 수 없다. 뒤에 설명할 Black & White를 이용해서 흑백 이미지를 만들어 보겠다.
2. Black & White Effects
01. CS5에 새롭게 생긴 Black & White 이펙트에 대해서 알아보자. 단순히 이미지를 흑백 이미지로 변환시켜주는 것이 아니라 칼라에 맞춰서 디테일한 그레이 스케일 값을 조절할 수 있는 이펙트이다.
02. 옵션 값에서 Reds, Yellows, Greens 값을 조절하면 그림처럼 디테일한 그레이스케일의 값을 조절할 수 있다.
03. 옵션의 칼라들을 조절하면서 반드시 이미지가 가지고 있는 부분의 칼라 값이 어떻게 변화되는지를 디테일하게 확인하면서 칼라 조절을 하는 습관을 가지시기 바란다. 앞으로 여러분들이 작업할 영상들은 예전과 달리 HD의 선명한 화질과 칼라를 가지고 있으므로 차후에 여러분들이 작업한 일정 칼라의 값들을 조절할 일들이 많이 생겨날 것이기 때문이다.
04. Tint를 체크하고, 칼라 값을 조절하면 그림처럼 모노톤의 색상을 만들 수가 있다.
3. Selective Color
01. Selective Color 이펙트가 CS5에 새롭게 등장했다. 아마도 이처럼 디테일하게 원하는 칼라를 그것도 아주 미세한 부분까지 손 볼 수 있는 이펙트는 없을 것이다. 생각보다 사용법은 간단하지만 수많은 옵션에 지레 겁을 먹을 필요는 없다. 조절하고자 하는 칼라만 조금씩 변화를 주면서 설정해주면 된다.
4. Refine Matte
01. Roto Brush와 함께 After Effects CS5에 추가된 Refine Matte 기능에 대해서 알아보겠다. Roto Brush가 편리하게 자동으로 원하는 오브젝트를 배경과 분리시켜주는 역할을 한다면 Refine Matte는 분리된 오브젝트를 디테일하게 보정(?)해주는 역할을 한다고 말할 수 있다. 일단 여기에서는 CS5에 기본적으로 설치되는 Keylight를 함께 사용하여 알아보도록 하자. 그린 스크린으로 촬영한 영상을 불러들여(만약 본인이 가진 영상이나 이미지가 없다면 Youtube나 Vimeo에서 검색하여 찾아보자.) 테스트를 해보자.
02. Keylight 이펙트의 옵션 중에 Screen Colour 값을 배경 칼라로 지정하여 그림처럼 간단하게 배경을 삭제해본다. 물론, 자세히 보면 인물이 가지고 있는 칼라들이 생각보다 많이 없어져서 약간 투명해진 것을 확인할 수 있다.
03. 여기에 Refine Matte 이펙트를 적용시킨다.
04. Refine Matte을 적용하자마자 그림처럼 인물 외곽부분의 투명했었던 부분이 반투명으로 바뀌었고 흐렸던 외곽부분도 선명하게 바뀌었다.
05. 외곽 부분이 너무 선명하여 약간 이질감이 생겨났다. Smooth 기능을 이용하여 외곽 라인을 약간 부드럽게 바꿔준다. 수치 값을 5로 입력하면 그림처럼 약간 부드러운 외곽 라인을 얻을 수 있다.
06. Feather 값을 조절하면 인물의 외곽에서 안쪽으로 부드럽게 만들어 줄 수 있다.
07. Choke 기능을 사용하면 밖에서 안쪽으로 이미지가 사라지면서, 불필요한 라인이나 지글거리는 외곽 라인을 정리할 수 있다.
5. Character / No Break
01. 애프터 이펙트에서 장문의 텍스트 작업을 한번이라도 해본 분들이 있다면 아마도 CS5에서 새롭게 생긴 No Break 기능을 기다렸을 것이다. 말 그대로 멈춤이 없이 물 흐르듯 텍스트를 원하는 방향으로 흘러가게 만들어 주는 이 기능에 대해서 알아보겠다. 일반적으로 단어의 수가 적다면 타입 툴을 가지고 원 클릭하여 그냥 입력하면 되는데, 문장이 길어지고 차후에 단락들의 길이나 수정할 것들이 있다면 타입 툴을 가지고 박스를 그려서 거기에 텍스트를 넣기도 한다. 이런 경우에 문제점이 하나 있는데, 바로 내가 원하는 것처럼 단어들을 배치시키기 어렵다는 것이다. 지금 빨간색으로 표시되어 있는 ‘The Standard Hotel’이라는 부분을 한 칸 내려쓰기를 하고 싶지만 그게 맘처럼 되지 않는다.
02. 캐릭터 팔레트를 보면 오른쪽에 팝업 메뉴를 나타내는 버튼이 있다. 타이포 중에서 ‘The Standard Hotel’이라는 부분을 선택하고 No Break를 적용해준다.
03. No Break를 적용하여 어떤 차이가 나는지를 확인해보자. 내가 지정한 단락만 한 칸 다른 행으로 내려왔다. 이처럼 원하는 부분을 선택하고 No Break를 적용하면, 내가 원하는 대로 타이포를 정렬할 수 있게 된다.
5. Align
01. 예전부터 있었던 Align 기능이 CS5에서 약간 똑똑해졌다. 기존에는 선택한 레이어들의 중심점을 기준으로 좌, 우, 중앙 맞춤식만 가능했다면, 이번에는 새롭게 Composition이라는 옵션이 생겨 컴포지션에 맞는 작업이 가능해졌다. 4개의 오브젝트를 컴포지션에서 확인해보자. 각각의 중심점이 보는 바와 같이 틀리다. 이제 4개의 오브젝트를 모두 선택해보자.
02. Align 옵션의 Align Layers to에 CS4에선 볼 수 없었던 팝업 옵션이 생겨난 것을 알 수 있다. Selection과 Composition 두 가지의 옵션이 있다. Selection은 선택한 파일들의 중심점을 기준으로 레이어들이 정렬되는 것이고, Composition은 컴포지션의 중심을 기준으로 레이어들이 정렬되는 것이다. 사실 CS4까지의 정렬로 부족했던 것을 이번에 업그레이드하면서 보완한 것 같다.