AE 인공지능 이미지생성 이펙트
AI 기반의 인공지능 이미지 생성툴. Local Diffusion
AE 인공지능 이미지생성 이펙트AI 기반의 인공지능 이미지 생성툴. Local Diffusion
After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal
성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
After Effects Nebulosity Plugin Tutorlal성운, 구름, 은하, 연기등을 볼륨메트릭으로 생성할 수 있는 AE 플러그인입니다. GPU 가속이 되어서 속도가 어느 정도 나오는 유용한 플러그인입니다. 다운받으실 수 있는 AE버전은 CC 2023 버전입니다. - ▶ Plugin Info : https://aescripts.com/nebulosity/ ▶ Download Projects : https://bit.ly/3OxBHaI - 영상에서 못다한 몇가지 이야기는 튜토리얼로 사이트에서 확인하실 수 있습니다. ▶ More Tutorial : https://bit.ly/3GU5iZS
Shape Layer : Repeater 방사형 애니메이션 01
Shape Layer : Repeater 방사형 애니메이션 01
Shape Layer Repeater 방사형 애니메이션 02
Shape Layer Repeater 방사형 애니메이션 02
Shape Layer Repeater 방사형 애니메이션 03
Shape Layer Repeater 방사형 애니메이션 03
Procreate에서 PSD 아웃풋할때 생기는 AE 오류 해결방법
Procreate에서 PSD 아웃풋할때 생기는 AE 오류 해결방법
NVIDIA CANVAS 프리뷰
NVIDIA CANVAS 프리뷰
Create_Of_Martian 조재현
Create_Of_Martian 조재현
Dojo Shifter Script Tutorial
Dojo Shifter Script Tutorial
Pose2Pose Script
Pose2Pose Script
The Best Tutorials for our FREE Nebula Assets
The Best Tutorials for our FREE Nebula Assets
Matte를 이용한 타이포 애니메이션
Matte를 이용한 타이포 애니메이션
Shape Layer의 Repeater와 Wiggle Transform 활용_파티클 만들기
Shape Layer의 Repeater와 Wiggle Transform 활용_파티클 만들기
Trapcode Particular 01
Trapcode Particular 01
Trapcode Particular 02
Trapcode Particular 02
Text로 화살표 애니메이션 만들기
Text로 화살표 애니메이션 만들기
방사형 Shape Layer 제작시 오류수정
방사형 Shape Layer 제작시 오류수정
Graph Editor에 대한 이야기
【Graph Editor에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것입니다.
Graph Editor에 대한 이야기【Graph Editor에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것입니다.
Keyframe Animation에 대한 이야기
【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
Keyframe Animation에 대한 이야기【 Keyframe Animation에 대한 이야기 】 요즘 워낙 좋은 스크립트들이 많이 나와서 예전처럼 밸류 그래프를 만질 일이 많이 없어졌긴 하지만, 유니크한 움직임이나 느낌있는 모션을 만들기 위해선 그래프의 조절은 필수이긴 합니다. 기본적인 움직임에 대한 이해도를 높히기 위해서 수업자료로 만든 것을 하나 올려봅니다.
로고 타이틀이나 타이포 애니메이션에서 자주 사용되는 빛 효과를 간단하게 낼 수 있는 Super Shine Extension을 소개하겠습니다. 물론, 좀 더 디테일한 작업을 하기 위해서는 여러 단계를 거쳐야 하지만, 간단하게 작업을 해야 할 경우도 있습니다. 간단한 작업에는 상당히 효율적으로 사용될 듯 보이는 기능입니다.

1. Super Shine Extension
현재 aescript.com(https://aescripts.com/super-shine/)에서 19달러에 판매하고 있는 유료 Extension입니다. Super Shine은 Shape Layer와 이펙트가 결합되어 Matte 기능을 함께 사용하는 방식입니다.
01. Super Shine Extension에 대해 본격적으로 알아보겠습니다. 아래 그림에서 맨 윗부분을 보면, 좌우로 움직이게 하는 버튼과 위아래로 움직이게 하는 버튼이 있습니다. 그 밑에는 1, 2, 3, 5개의 Shape을 정할 수 있는 버튼이 있습니다.
02. 커서를 중앙의 화면에 올려놓으면, 선택한 Shape이 어떻게 적용되는지 애니메이션으로 볼 수 있습니다.

03. Distortion 옵션을 체크하면, 그림처럼 Shape의 형태가 왜곡되어 보입니다. 그리고 위아래 버튼을 클릭하여 확인해봅니다.

2. Super Shine 적용
01.이제 알파 채널을 포함한 로고를 하나 불러들여서 적용해보겠습니다.

02. 3 Shape을 선택하고 Apply 버튼을 클릭합니다.

03. 애니메이션을 해보면, 왼쪽에서 오른쪽으로 이동되는 애니메이션을 볼 수 있습니다.

04. Timeline Window를 확인해보겠습니다. Expression으로 애니메이션을 쉽게 할 수 있도록 Marker가 만들어져 있습니다. Start Sweep, End Sweep Marker 위치를 조절하여 애니메이션의 시작과 끝을 조절할 수 있습니다.

05. Composition Window를 확인해보겠습니다. 여기에는 Start와 End Point가 있고, 여기에서도 애니메이션의 시작과 끝을 조절할 수 있습니다.

06. 이번에는 Effect Controls 패널을 확인해보겠습니다. 표시된 5개의 이펙트는 사용자가 손을 대지 않아도 된다는 표시로 이름 앞에 _ _와 같이 언더 바 2개를 넣었습니다. 그렇다면 이것들은 무엇일까요? 이 부분이 중요합니다. 그 이유는 왜 이런 방식으로 효과가 나타나게 되는지를 깨달을 수 있는 해답이기 때문입니다. 맨 위에 있는 이펙트부터 말씀드리자면, Transform - Turbulent Displace - Box Blur - Mosaic > Cycore Effects HD입니다. 이제 뒷부분에서 하나하나 설명을 들으면서 어떻게 이런 효과가 가능할지 생각해보면, 아마 앞서 확인한 이펙트들이 생각날 것입니다.

07. Skew 옵션을 조절해 살짝 기울이겠습니다. 가장 흔하게 보이는 스타일이긴 합니다.

08. Width Scale, Blur Amout 값을 조절하여 그림처럼 자연스럽게 만들어봅니다. Box Blur 이펙트와 연동되는 것입니다.

09. Distortion 옵션은 앞서 말씀드린 Turbulent Displace 이펙트와 연동되는 것입니다.

10. 맨 위에 있는 Super Shine Layer의 Mode를 Overlay로 해주면 느낌이 달라집니다.

11. 2가지를 모두 적용하고, 애니메이션을 시켜서 확인해봅니다.

12. Shape Sweep 옵션에서 1, 2, 3, 5 Shapes를 바꿀 수도 있습니다.

13. 이번에는 상하로 움직이는 것을 만들어보겠습니다.

14. Distortion과 Blocks Effect를 적용하여 약간 디지털스러운 느낌도 만들 수 있습니다. Mosaic 이펙트와 연결된 것입니다.

15. 애니메이션을 시켜서 확인해봅니다.

16. Mirror Effect는 말그대로 거울에 비치는 것처럼 대칭 느낌으로 만들어줍니다. Mode는 총 4가지가 있습니다. Unfold, Flower, Dia Cross, Starlish가 있습니다.

3. Effect Mode 적용
01. 이번에는 Effect Mode를 체크한 상태에서 효과를 적용해보겠습니다.

02. 많이 놀랐을 겁니다. 제대로 적용이 안되었을 텐데, 왜 그렇겠습니까? Extension을 만든 회사에서 나온 튜토리얼을 보면 이 부분은 생략되어 있습니다. 이 부분을 해결하려면, 해당 고래 모양의 로고의 영역을 전체 Composition Window 영역으로 만들어주든지(Pre-Comp를 만들어준다), 아니면 해당 Layer처럼 일러스트 파일이나 eps 파일이면, 해님 아이콘을 켜주면 됩니다.

03. 고래 모양의 로고를 다시 불러들여서 이번에는 해님을 켠 상태에서 똑같이 적용해보겠습니다. 만약, 해님을 켤 수 없는 상황이라면(불러들인 파일이 비트맵이라면), Pre-Comp로 만들어주면 됩니다. Super Shine을 적용하면 이번에는 제대로 적용되는 것을 확인할 수 있습니다.

04. Blur효과도 추가하고, Layer의 Mode를 Overlay로 바꿔줍니다.

05. 이번에는 Super Shine Layer를 복제하여 여러 개 적용해보겠습니다. 적용하는 효과를 좀 더 자세히 보려고 Solo를 켜서 효과만 보겠습니다. Distortion 옵션에서 Complexity 옵션을 조절하여 모양을 바꿔주면 됩니다. 이펙트 Mode를 적용하면 Glow 이펙트가 추가됩니다.

06. 애니메이션으로 확인해보겠습니다. Glow 효과가 적용된 것도 확인할 수 있습니다.

07. Super Shine이 적용된 Layer를 복제하여 Layer Bar를 약간 뒤로 옮겨주고 컬러도 바꿔줍니다. 이런 식으로 몇 개 더 복제하여 시간 차를 둔 애니메이션을 만들어 보기 바랍니다.