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Motionlab.
안녕하세요 모션랩 전문반 105기를 수료한 박소민입니다. 평소 재미있게 보던 웹툰 '유미의 세포들'의 무빙포스터를 작업해보았습니다. 주인공인 유미와 구웅 사이에서 벌어지는 연애사를 컷 만화의 형식으로 표현하는 연출 기획 방향을 잡았습니다. 아트웤 작업과 영상제작에 도움을 주신 오승화 선생님과 항상 응원해주는 동기들에게 감사합니다.
유미의 세포들_무빙포스터안녕하세요 모션랩 전문반 105기를 수료한 박소민입니다. 평소 재미있게 보던 웹툰 '유미의 세포들'의 무빙포스터를 작업해보았습니다. 주인공인 유미와 구웅 사이에서 벌어지는 연애사를 컷 만화의 형식으로 표현하는 연출 기획 방향을 잡았습니다. 아트웤 작업과 영상제작에 도움을 주신 오승화 선생님과 항상 응원해주는 동기들에게 감사합니다.
안녕하세요, 포트폴리오반에서 작업 중인 김재현입니다. 최근 2D 지오메트릭 캐릭터 리깅에 관심이 생겨서 만든 캐릭터 리깅영상입니다. 작업에 많은 도움을 주신 이병현 실장님, 김진원 선생님, 오승화 선생님 그리고 포트폴리오 반 동기들에게 감사드립니다.
캐릭터 리깅안녕하세요, 포트폴리오반에서 작업 중인 김재현입니다. 최근 2D 지오메트릭 캐릭터 리깅에 관심이 생겨서 만든 캐릭터 리깅영상입니다. 작업에 많은 도움을 주신 이병현 실장님, 김진원 선생님, 오승화 선생님 그리고 포트폴리오 반 동기들에게 감사드립니다.
포폴반의 이명신이라고 합니다. 과제로 진행된 아트웍 포스터 "작은아씨들"입니다. 마치 웹툰같은 컨셉으로 진행된 작업입니다.
작은아씨들 POSTER포폴반의 이명신이라고 합니다. 과제로 진행된 아트웍 포스터 "작은아씨들"입니다. 마치 웹툰같은 컨셉으로 진행된 작업입니다.
안녕하세요. 전문반 105기를 수료한 이신우입니다. 고전게임인 보글보글(Bubble Bobble)의 짧막한 게임 플레이 영상을 루프 애니메이션으로 제작했습니다. 작업에 도움을 주신 이병현 실장님과 오승화 선생님, 김진원 선생님, 전문반 동기들께 감사드립니다.
보글보글_Loop animation안녕하세요. 전문반 105기를 수료한 이신우입니다. 고전게임인 보글보글(Bubble Bobble)의 짧막한 게임 플레이 영상을 루프 애니메이션으로 제작했습니다. 작업에 도움을 주신 이병현 실장님과 오승화 선생님, 김진원 선생님, 전문반 동기들께 감사드립니다.
안녕하세요 전문반 105기를 수료한 김나현입니다. 어린시절 접했던 게임의 추억을 되살리고자 레트로 풍의 게임들로 루프 애니메이션을 제작했습니다. 부족한부분이 많았음에도 작업에 도움을 주신 이병헌 실장님과 오승화 선생님, 김진원 선생님, 전문반 동기들께 감사드립니다.
Retro Game Loop Animation안녕하세요 전문반 105기를 수료한 김나현입니다. 어린시절 접했던 게임의 추억을 되살리고자 레트로 풍의 게임들로 루프 애니메이션을 제작했습니다. 부족한부분이 많았음에도 작업에 도움을 주신 이병헌 실장님과 오승화 선생님, 김진원 선생님, 전문반 동기들께 감사드립니다.
안녕하세요 전문반 105기를 수료한 김나현입니다. 조던 필 감독의 공포영화 놉을 감명깊게 보고 무빙포스터를 기획하였습니다. 한적하고 조용한 목장에서 일어난 기이한 사건을 낮과 밤의 대비를 통해 표현해보았습니다. 작업에 많은 도움을 주신 이병현실장님과 오승화선생님,김진원 선생님,그리고 105반 동기분들께 감사드립니다.
NOPE_MOVING POSTER안녕하세요 전문반 105기를 수료한 김나현입니다. 조던 필 감독의 공포영화 놉을 감명깊게 보고 무빙포스터를 기획하였습니다. 한적하고 조용한 목장에서 일어난 기이한 사건을 낮과 밤의 대비를 통해 표현해보았습니다. 작업에 많은 도움을 주신 이병현실장님과 오승화선생님,김진원 선생님,그리고 105반 동기분들께 감사드립니다.
안녕하세요, 모션랩 포트폴리오 반에서 공부 중인 이윤지입니다. 프랑스 영화인 '타오르는 여인의 초상'의 일러스트 포스터를 제작했습니다. 영화 내에서 보이는 엘로이즈와 마리안느의 이루어질 수 없는 사랑 이야기에서 영감을 받아, 저의 그림 스타일을 추가해서, 주인공인 엘로이즈와 마리안느, 엘로이즈에 대한 마리안느의 사랑을 담은 '타오르는 여인의 초상'을 한 공간에 보이게 구성했습니다. 좋은 작품이 나올 수 있도록 조언과 도움을 준 친구들과 모션랩 선생님들, 이병현 실장님께 감사드립니다.
타오르는 여인의 초상 _ Poster안녕하세요, 모션랩 포트폴리오 반에서 공부 중인 이윤지입니다. 프랑스 영화인 '타오르는 여인의 초상'의 일러스트 포스터를 제작했습니다. 영화 내에서 보이는 엘로이즈와 마리안느의 이루어질 수 없는 사랑 이야기에서 영감을 받아, 저의 그림 스타일을 추가해서, 주인공인 엘로이즈와 마리안느, 엘로이즈에 대한 마리안느의 사랑을 담은 '타오르는 여인의 초상'을 한 공간에 보이게 구성했습니다. 좋은 작품이 나올 수 있도록 조언과 도움을 준 친구들과 모션랩 선생님들, 이병현 실장님께 감사드립니다.
안녕하세요! 포트폴리오반에서 공부 중인 김채하입니다. 넷플릭스 오리지널 드라마 '퀸스 갬빗' 무빙 포스터를 제작하였습니다. '퀸스 갬빗'은 미혼모인 생모가 죽은 후 고아원에 맡겨진 한 소녀 '베스'의 전체적인 재능인 '체스'에 대한 이야기입니다. 이후 베스는 안정제와 술에 중독되어 그것들이 자신을 갉아먹고 있다는 것을 인지하지만 계속해서 그것들을 원하고 포기하지 못하는 상태가 됩니다. 베스가 안정제를 먹고 보는 환각을 거대한 공간으로 표현하여 추락하고 있는 순간에도 계속해서 약을 원하는 모습으로 그녀의 어리석음을 표현해 보았습니다. 영상 제작에 많은 도움을 주신 이병현 실장님, 김진원 선생님, 오승화 선생님께 감사드리며, 아낌없는 응원과 조언을 준 포폴반, 전문반 동기들에게 감사드립니다!
퀸스 갬빗_Moving Poster안녕하세요! 포트폴리오반에서 공부 중인 김채하입니다. 넷플릭스 오리지널 드라마 '퀸스 갬빗' 무빙 포스터를 제작하였습니다. '퀸스 갬빗'은 미혼모인 생모가 죽은 후 고아원에 맡겨진 한 소녀 '베스'의 전체적인 재능인 '체스'에 대한 이야기입니다. 이후 베스는 안정제와 술에 중독되어 그것들이 자신을 갉아먹고 있다는 것을 인지하지만 계속해서 그것들을 원하고 포기하지 못하는 상태가 됩니다. 베스가 안정제를 먹고 보는 환각을 거대한 공간으로 표현하여 추락하고 있는 순간에도 계속해서 약을 원하는 모습으로 그녀의 어리석음을 표현해 보았습니다. 영상 제작에 많은 도움을 주신 이병현 실장님, 김진원 선생님, 오승화 선생님께 감사드리며, 아낌없는 응원과 조언을 준 포폴반, 전문반 동기들에게 감사드립니다!
안녕하세요. 포트폴리오반에서 공부중인 홍승희입니다. 재즈와 원을 컨셉으로 한 루프 애니메이션을 만들었습니다. 무대 위 핀 조명의 원에서 마티니잔과 올리브의 원까지 오브젝트의 움직임을 통해 음악을 즐기는 과정을 표현해보았습니다. 감사합니다!
Jazz loop animation안녕하세요. 포트폴리오반에서 공부중인 홍승희입니다. 재즈와 원을 컨셉으로 한 루프 애니메이션을 만들었습니다. 무대 위 핀 조명의 원에서 마티니잔과 올리브의 원까지 오브젝트의 움직임을 통해 음악을 즐기는 과정을 표현해보았습니다. 감사합니다!
미니멀 포스터
최은철미니멀 포스터
미니멀 포스터
이은솔미니멀 포스터
미니멀 포스터
이은솔미니멀 포스터
미니멀 포스터
김혜지미니멀 포스터
미니멀 포스터
김혜지미니멀 포스터
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변경린미니멀포스터
미니멀 포스터
변경린미니멀 포스터
안녕하셔요. 포폴반의 서영명입니다. 무빙포스터로 만들어진 Loop 프로젝트입니다.
isometric phonograph안녕하셔요. 포폴반의 서영명입니다. 무빙포스터로 만들어진 Loop 프로젝트입니다.
ARTWORKS_LOOP
이혜림ARTWORKS_LOOP
ARTWORKS
문세인ARTWORKS
HAUS DOSAN
정현수HAUS DOSAN
ARTWORKS
송하은ARTWORKS
알라딘 POSTER
송하은알라딘 POSTER
모범택시 POSTER
윤이나모범택시 POSTER
ARTWORKS
송하은ARTWORKS
ARTWORKS
송하은ARTWORKS
ARTWORKS
송하은ARTWORKS
한수민 _레옹
한수민_레옹 마틸다
주제 : Rest in my own forest. 자신을 돌이켜보기 위해 고향집으로 내려온 작은 소인을 그린 컨셉아트입니다. 내가 온전히 내가 될 수 있는 곳이자 쉴 수 있는 곳은 고향집이라고 생각합니다. 울타리가 되어줬던 이전의 집으로 돌아와 스스로의 울타리를 만들어갈 소녀의 스토리를 상상하며 작업하였습니다.
노에스더_컨셉아트주제 : Rest in my own forest. 자신을 돌이켜보기 위해 고향집으로 내려온 작은 소인을 그린 컨셉아트입니다. 내가 온전히 내가 될 수 있는 곳이자 쉴 수 있는 곳은 고향집이라고 생각합니다. 울타리가 되어줬던 이전의 집으로 돌아와 스스로의 울타리를 만들어갈 소녀의 스토리를 상상하며 작업하였습니다.
모션랩 쌤_캐릭터
이윤지모션랩 쌤_캐릭터
Doja Cat - Say So 앨범자켓
한수민Doja Cat - Say So 앨범자켓
동물친구들과 해질녁의 여유
이윤지동물친구들과 해질녁의 여유
전문103 장수연
동물친구들과 해질녁의 여유
이윤지동물친구들과 해질녁의 여유
까치와 호랑이
서영명까치와 호랑이
안녕하세요. 모션랩 전문과정 100기 최수홍입니다. 저는 드라마 '타인은 지옥이다' 의 무빙포스터를 제작 했습니다. 사람은 끊임없이 타인과 교류를 해야하고, 그 과정에서 끊임없이 타인의 시선에 신경을 써야하는 지옥 속에 살아가고 있습니다. 처음 문을 여는 모습은 드라마의 첫 장면처럼 '타인이 만들어낸 지옥'의 시작을 연출하고자 하였고, 타인에 의해 만들어진 지옥에 들어가는 주인공이지만 주인공조차 다른 타인에게는 지옥의 원인이 된다는 것을 표현하고자 하였습니다. 제작과정 내내 부족한 부분과 디테일을 잡아주신 선생님들께 감사드립니다 !
타인은 지옥이다 무빙포스터안녕하세요. 모션랩 전문과정 100기 최수홍입니다. 저는 드라마 '타인은 지옥이다' 의 무빙포스터를 제작 했습니다. 사람은 끊임없이 타인과 교류를 해야하고, 그 과정에서 끊임없이 타인의 시선에 신경을 써야하는 지옥 속에 살아가고 있습니다. 처음 문을 여는 모습은 드라마의 첫 장면처럼 '타인이 만들어낸 지옥'의 시작을 연출하고자 하였고, 타인에 의해 만들어진 지옥에 들어가는 주인공이지만 주인공조차 다른 타인에게는 지옥의 원인이 된다는 것을 표현하고자 하였습니다. 제작과정 내내 부족한 부분과 디테일을 잡아주신 선생님들께 감사드립니다 !
안녕하세요. 모션랩 전문과정을 거쳐 포트폴리오반에서 공부하고 있는 박민준입니다. 'The Gate Keeper'라는 가상의 게임 트레일러 영상을 제작했습니다. 차갑고 어두운 분위기를 만들어 빛의 효과를 극대화 하기 위해 노력했습니다. 처음해보는 3D작업이라 시행착오가 많았지만, 도와주신 오승화 선생님과 모션랩 동기들에게 감사드립니다.
The Gate Keeper _Moving Poster안녕하세요. 모션랩 전문과정을 거쳐 포트폴리오반에서 공부하고 있는 박민준입니다. 'The Gate Keeper'라는 가상의 게임 트레일러 영상을 제작했습니다. 차갑고 어두운 분위기를 만들어 빛의 효과를 극대화 하기 위해 노력했습니다. 처음해보는 3D작업이라 시행착오가 많았지만, 도와주신 오승화 선생님과 모션랩 동기들에게 감사드립니다.
강유라 무빙포스터
안녕하세요. 포폴과정에서 공부 중인 배일진입니다. 쇼생크 탈출 무빙포스터 영상을 제작하였습니다. 법정에서 억울한 누명을 쓰게 된 앤디 듀프레인의 어두운 감정을 표현하고자 했습니다. 진행하면서 도움을 주셨던 이병현 실장님, 김진원 선생님, 오승화 선생님 포폴반 여러분들께 감사드립니다.
쇼생크 탈출_무빙포스터안녕하세요. 포폴과정에서 공부 중인 배일진입니다. 쇼생크 탈출 무빙포스터 영상을 제작하였습니다. 법정에서 억울한 누명을 쓰게 된 앤디 듀프레인의 어두운 감정을 표현하고자 했습니다. 진행하면서 도움을 주셨던 이병현 실장님, 김진원 선생님, 오승화 선생님 포폴반 여러분들께 감사드립니다.
장재경
정보광
김정현
김정현
김소연
안녕하세요. 전문과정을 거쳐 현재 포폴반에서 작업 중인 김혜란입니다. 박찬욱 감독의 영화 '아가씨' 무빙 포스터를 제작했습니다. 영화 속 오브젝트들을 액자와 같은 형식으로 담았습니다. 강렬한 색감과 화려함, 키치함을 컨셉으로 잡아 심오하고 비밀스러운 영화의 느낌을 표현했습니다. 강한 개성이 특징인 보라색과 비슷한 푸른 계열의 강렬한 색채를 사용해 전체 분위기를 잡았고, 각 오브젝트의 스트로크는 핑크색으로 이질적이면서도 어울리게 사용했습니다. 다양한 색을 조화롭게 구성하고 화려하게 꾸미는 작업이 즐거웠습니다. 아트웍 포스터를 최종 목표로 시작한 작업이었는데, 후에 영상으로 전환하게 되어 레이어를 분리하는 작업에서 어려움을 겪었습니다. 미리미리 분리해서 그려두는 습관을 들여야겠다고 생각하게 되었습니다. 선생님께서 디테일하게 도움을 주셔서 무사히 작업을 마칠 수 있었습니다. 감사합니다.
The Handmaiden_아가씨 Moving Poster안녕하세요. 전문과정을 거쳐 현재 포폴반에서 작업 중인 김혜란입니다. 박찬욱 감독의 영화 '아가씨' 무빙 포스터를 제작했습니다. 영화 속 오브젝트들을 액자와 같은 형식으로 담았습니다. 강렬한 색감과 화려함, 키치함을 컨셉으로 잡아 심오하고 비밀스러운 영화의 느낌을 표현했습니다. 강한 개성이 특징인 보라색과 비슷한 푸른 계열의 강렬한 색채를 사용해 전체 분위기를 잡았고, 각 오브젝트의 스트로크는 핑크색으로 이질적이면서도 어울리게 사용했습니다. 다양한 색을 조화롭게 구성하고 화려하게 꾸미는 작업이 즐거웠습니다. 아트웍 포스터를 최종 목표로 시작한 작업이었는데, 후에 영상으로 전환하게 되어 레이어를 분리하는 작업에서 어려움을 겪었습니다. 미리미리 분리해서 그려두는 습관을 들여야겠다고 생각하게 되었습니다. 선생님께서 디테일하게 도움을 주셔서 무사히 작업을 마칠 수 있었습니다. 감사합니다.
김태훈
ABZU 무빙포스터
김태훈ABZU 무빙포스터
정진희
서민경
김소연
김소연
송하은
정현수
정현수
강유라
내 어꺠위 고양이,밥 무빙포스터
강유라내 어꺠위 고양이,밥 무빙포스터
송하은
문세인
김정현
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송하은
김소연 전문 + 포폴반
기계와 인간의 대등한 융합김소연 전문 + 포폴반
김소연 전문 + 포폴반
기계와 인간의 대등한 융합김소연 전문 + 포폴반
정진희
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김정현
김정현
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티파니에서 아침을_리디자인전문99 장지수
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안녕하세요. 포트폴리오반에서 공부하고 있는 정대균입니다. 애니메이션 제작사 'STUDIO GHIBLI'의 등장인물들을 활용하여서 아트웍 작업을 진행하였습니다. 각기 다른 애니메이션에 등장하는 인물들을 한데 모아 색다른 느낌을 전달하고자 하였습니다. 기존 애니메이션의 컨셉과는 달리 인물과 배경들의 밀도를 높게 하기 위해서 드로잉으로 표현해 보았습니다. - 여러 도움을 준 친구들과 컨펌 때마다 좋은 피드백으로 이끌어주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
STUDIO GHIBLI_Artwork안녕하세요. 포트폴리오반에서 공부하고 있는 정대균입니다. 애니메이션 제작사 'STUDIO GHIBLI'의 등장인물들을 활용하여서 아트웍 작업을 진행하였습니다. 각기 다른 애니메이션에 등장하는 인물들을 한데 모아 색다른 느낌을 전달하고자 하였습니다. 기존 애니메이션의 컨셉과는 달리 인물과 배경들의 밀도를 높게 하기 위해서 드로잉으로 표현해 보았습니다. - 여러 도움을 준 친구들과 컨펌 때마다 좋은 피드백으로 이끌어주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
안녕하세요. 전문과정 수료 후 포트폴리오반에서 공부 중인 최지희입니다. 넷플릭스 오리지널 드라마 '오징어게임'의 무빙 포스터를 제작하였습니다. 돈의 욕망으로 인해 참가자들의 죽음에도 포기하지 않고 게임을 하는 모습을 표현하기 위해 상금이 담긴 돼지 저금통에 참가자들이 매달려있는 컨셉으로 포스터를 제작하였습니다. 제작 과정 동안 많은 도움을 준 동기들과 실장님, 선생님들께 감사드립니다.
SQUID GAME 오징어게임_Hang안녕하세요. 전문과정 수료 후 포트폴리오반에서 공부 중인 최지희입니다. 넷플릭스 오리지널 드라마 '오징어게임'의 무빙 포스터를 제작하였습니다. 돈의 욕망으로 인해 참가자들의 죽음에도 포기하지 않고 게임을 하는 모습을 표현하기 위해 상금이 담긴 돼지 저금통에 참가자들이 매달려있는 컨셉으로 포스터를 제작하였습니다. 제작 과정 동안 많은 도움을 준 동기들과 실장님, 선생님들께 감사드립니다.
안녕하세요. 전문과정 수료 후 포트폴리오반에서 공부중인 남희진입니다. 넷플릭스 오리지널 드라마 '오징어게임'의 무빙포스터를 제작하였습니다. 한 번 선택하고 나면 어떤 것도 되돌릴 수 없고, 한 치 앞도 알 수 없는 핀볼 게임처럼 오징어 게임도 라운드를 진행할 때마다 자신의 선택이 생사에 영향을 미친다는 점이 비슷하다는 생각이 들어 핀볼 게임을 컨셉으로 포스터를 제작하였습니다. 제작 과정 동안 많은 도움을 준 동기들과 실장님, 선생님들께 감사드립니다.
SQUID GAME 오징어게임_Pinball안녕하세요. 전문과정 수료 후 포트폴리오반에서 공부중인 남희진입니다. 넷플릭스 오리지널 드라마 '오징어게임'의 무빙포스터를 제작하였습니다. 한 번 선택하고 나면 어떤 것도 되돌릴 수 없고, 한 치 앞도 알 수 없는 핀볼 게임처럼 오징어 게임도 라운드를 진행할 때마다 자신의 선택이 생사에 영향을 미친다는 점이 비슷하다는 생각이 들어 핀볼 게임을 컨셉으로 포스터를 제작하였습니다. 제작 과정 동안 많은 도움을 준 동기들과 실장님, 선생님들께 감사드립니다.
안녕하세요. 모션랩 포트폴리오 과정을 진행 중인 이정화입니다. 공포게임 'DEAD BY DAYLIGHT'의 무빙포스터를 제작하였습니다. 살인마 캐릭터인 'THE Legion'의 역동적인 나이프 액션을 표현하기 위해서 프레임 바이 프레임 형식으로 제작하였습니다. 제작에 도움을 주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
호러 게임 DEAD BY DAYLIGHT _ 무빙포스터안녕하세요. 모션랩 포트폴리오 과정을 진행 중인 이정화입니다. 공포게임 'DEAD BY DAYLIGHT'의 무빙포스터를 제작하였습니다. 살인마 캐릭터인 'THE Legion'의 역동적인 나이프 액션을 표현하기 위해서 프레임 바이 프레임 형식으로 제작하였습니다. 제작에 도움을 주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
안녕하세요. 전문과정 수료 후 포트폴리오반에서 공부중인 장지수입니다. 넷플릭스 오리지널 드라마 '오징어게임'의 무빙포스터를 제작하였습니다. 제한시간 대신 게임을 마친 후 생존자 수를 시간으로 표시하여 영상전체를 하나의 게임루틴으로 만들어보았습니다. 제작과정동안 많은 도움을 준 동기들과 실장님, 선생님들께 감사드립니다.
SQUID GAME 오징어게임_무빙포스터안녕하세요. 전문과정 수료 후 포트폴리오반에서 공부중인 장지수입니다. 넷플릭스 오리지널 드라마 '오징어게임'의 무빙포스터를 제작하였습니다. 제한시간 대신 게임을 마친 후 생존자 수를 시간으로 표시하여 영상전체를 하나의 게임루틴으로 만들어보았습니다. 제작과정동안 많은 도움을 준 동기들과 실장님, 선생님들께 감사드립니다.
안녕하세요 전문+포폴반에서 공부 중인 고민규입니다. 드라마 '오징어게임'의 무빙포스터를 제작하였습니다. "살인 게임"이라는 형식 속에 돈을 쫓는 사람의 본성에 초점을 맞춰 만들어나갔습니다. 제작 과정 동안 계속해서 발전할 수 있게 도움을 주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
SQUID GAME 오징어게임안녕하세요 전문+포폴반에서 공부 중인 고민규입니다. 드라마 '오징어게임'의 무빙포스터를 제작하였습니다. "살인 게임"이라는 형식 속에 돈을 쫓는 사람의 본성에 초점을 맞춰 만들어나갔습니다. 제작 과정 동안 계속해서 발전할 수 있게 도움을 주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
안녕하세요. 모션랩 포폴반에서 공부 중인 기재성입니다. 현재 엄청난 인기를 끌고 있는 `오징어 게임`의 무빙포스터를 제작하였습니다. 오징어 게임의 1등은 모든 참가자의 죽음으로 만들어진 결과임을 표현하기 위해서 옷더미 위에 서 있는 모습을 표현하였습니다. 영상 제작에 도움을 주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
SQUID GAME 오징어게임_무빙포스터안녕하세요. 모션랩 포폴반에서 공부 중인 기재성입니다. 현재 엄청난 인기를 끌고 있는 `오징어 게임`의 무빙포스터를 제작하였습니다. 오징어 게임의 1등은 모든 참가자의 죽음으로 만들어진 결과임을 표현하기 위해서 옷더미 위에 서 있는 모습을 표현하였습니다. 영상 제작에 도움을 주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
안녕하세요. 포트폴리오반에서 공부 중인 김나영 입니다. 넷플릭스 드라마 '오징어 게임'의 무빙 포스터를 제작하였습니다. 드라마에 나오는 상징적인 요소 몇가지를 사용하여 여러 관문을 통과하고 마침내 상금에 도달하는 듯한 느낌의 형태로 표현해보았습니다. 도움 주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
SQUID GAME 오징어게임_무빙포스터안녕하세요. 포트폴리오반에서 공부 중인 김나영 입니다. 넷플릭스 드라마 '오징어 게임'의 무빙 포스터를 제작하였습니다. 드라마에 나오는 상징적인 요소 몇가지를 사용하여 여러 관문을 통과하고 마침내 상금에 도달하는 듯한 느낌의 형태로 표현해보았습니다. 도움 주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
안녕하세요 전문과정 수료 후, 포폴반에서 공부 중인 성주희입니다. 드라마 '오징어게임'의 무빙포스터를 제작하였습니다. 많은 사람들이 게임에 참가하고 죽는 모습을 표현하기 위해 드라마에 등장하는 참가명부 장치를 플랫 일러스트로 그렸습니다. 제작 과정 동안 계속해서 발전할 수 있게 도움을 주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
오징어게임_SQUID GAME안녕하세요 전문과정 수료 후, 포폴반에서 공부 중인 성주희입니다. 드라마 '오징어게임'의 무빙포스터를 제작하였습니다. 많은 사람들이 게임에 참가하고 죽는 모습을 표현하기 위해 드라마에 등장하는 참가명부 장치를 플랫 일러스트로 그렸습니다. 제작 과정 동안 계속해서 발전할 수 있게 도움을 주신 실장님과 선생님들께 감사드립니다.
안녕하세요 포폴반에서 공부 중인 김경민입니다. 전 세계적으로 흥행하고 다양한 패러디가 등장하고 있는 넷플릭스 한국 드라마 오징어게임 무빙 포스터를 제작했습니다. 오징어게임을 보고 한국의 6가지 어린이놀이 문화 중 가장 인상 깊었던 뽑기를 주된 이야기로 표현해 봤습니다. 어린 시절 단순히 상품 또는 달고나를 하나 더 먹기 위한 목적으로 하던 뽑기는 실패를 하면 아쉬운 감정을 느끼고 달고나를 먹는 것에 의미를 두지만 오징어 게임 속 뽑기는 목숨을 건 뽑기로 재해석하여 연출했다는 점이 어린 시절 뽑기를 실패했을 당시의 감정이 더욱 크게 다가오게 하는 것 같습니다. 영상제작에 도움을 주신 선생님들께 감사합니다.
SQUID GAME 오징어게임안녕하세요 포폴반에서 공부 중인 김경민입니다. 전 세계적으로 흥행하고 다양한 패러디가 등장하고 있는 넷플릭스 한국 드라마 오징어게임 무빙 포스터를 제작했습니다. 오징어게임을 보고 한국의 6가지 어린이놀이 문화 중 가장 인상 깊었던 뽑기를 주된 이야기로 표현해 봤습니다. 어린 시절 단순히 상품 또는 달고나를 하나 더 먹기 위한 목적으로 하던 뽑기는 실패를 하면 아쉬운 감정을 느끼고 달고나를 먹는 것에 의미를 두지만 오징어 게임 속 뽑기는 목숨을 건 뽑기로 재해석하여 연출했다는 점이 어린 시절 뽑기를 실패했을 당시의 감정이 더욱 크게 다가오게 하는 것 같습니다. 영상제작에 도움을 주신 선생님들께 감사합니다.
안녕하세요. 모션랩 포트폴리오 반에서 공부 중인 이혜련입니다. 디즈니 실사영화인 '말레피센트'의 무빙 포스터를 제작하였습니다. 석탄 질감의 브러시를 여러 개 사용하여 나무가 사실적으로 보이도록 하였으며 실루엣이 잘 드러나도록 명암 대비를 확실히 주는 것에 집중하였습니다. 흑백 이미지로 영화 중반부의 음침한 느낌을 살리려 하였습니다. 제작 도중 작업물이 날아가는 불상사가 발생하였음에도 끝까지 포기하지 않도록 도와주신 선생님들과 친구들에게 감사 인사를 드립니다.
Maleficent Moving Poster안녕하세요. 모션랩 포트폴리오 반에서 공부 중인 이혜련입니다. 디즈니 실사영화인 '말레피센트'의 무빙 포스터를 제작하였습니다. 석탄 질감의 브러시를 여러 개 사용하여 나무가 사실적으로 보이도록 하였으며 실루엣이 잘 드러나도록 명암 대비를 확실히 주는 것에 집중하였습니다. 흑백 이미지로 영화 중반부의 음침한 느낌을 살리려 하였습니다. 제작 도중 작업물이 날아가는 불상사가 발생하였음에도 끝까지 포기하지 않도록 도와주신 선생님들과 친구들에게 감사 인사를 드립니다.
안녕하세요. 모션랩 포트폴리오반에서 공부하고 있는 박상원입니다. 이번 작업은 3D툴을 활용한 무빙 포스터를 제작해보았습니다. 작업 방향은 영화 또는 애니메이션 등 주제에서 등장하는 주된 공간들을 조합하여 새로운 공간을 디자인하기로 정하였고, 그 주제로 '센과 치히로의 행방불명'을 선택하였습니다. 센과 치히로의 행방불명은 지브리 스튜디어오에서 제작한 애니메이션으로 주인공인 치히로가 신들의 세계로 우연히 들어가게 되면서 이루어지는 일들을 다루고있습니다. 애니메이션 속 익숙하지만 평범하지 않은 미지의 공간들을 조합한다면 좋은 작업물이 나올 수 있을 것이라고 생각하여 주제로 선정하게 되었습니다. 전체적인 디자인 컨셉은 아이소메트릭 형태로 진행하였습니다. 레고를 조립하듯이 공간을 재배치하여 새로운 공간을 제작하는데, 효과적인 표현방법일 것이라고 생각하였습니다. 애니메이션 속에 등장하는 공간의 위치를 참고하여 디자인하였습니다. 아트웍의 오른쪽부터 왼쪽으로 이야기의 진행에 맞게 신의 세계로 들어가는 입구인 터널, 이후 도착한 온천입구, 옆 샛길로 내려가서 도착한 보일러실을 배치하였습니다. 또 온천 밑으로 지나가던 열차와 언덕 아래있던 식당은 높이를 낮게 배치하였습니다. 전체적인 룩은 미니어쳐 느낌으로 최대한 심플하면서 지브리 스튜디오의 색감을 살리려고 노력하였습니다. 또 개체의 움직임과 배경음악의 속도를 낮게 설정해서 본 애니메이션이 가지고 있는 무드를 표현하였습니다. 3D 작업이 처음이라 많은 시행착오가 있었지만 작업을 잘 마무리할 수 있도록 많은 도움을 주신 실장님과 선생님께 감사드립니다. 그리고 함께 고민해 준 친구들에게 감사드립니다.
센과 치히로의 행방불명 무빙 포스터안녕하세요. 모션랩 포트폴리오반에서 공부하고 있는 박상원입니다. 이번 작업은 3D툴을 활용한 무빙 포스터를 제작해보았습니다. 작업 방향은 영화 또는 애니메이션 등 주제에서 등장하는 주된 공간들을 조합하여 새로운 공간을 디자인하기로 정하였고, 그 주제로 '센과 치히로의 행방불명'을 선택하였습니다. 센과 치히로의 행방불명은 지브리 스튜디어오에서 제작한 애니메이션으로 주인공인 치히로가 신들의 세계로 우연히 들어가게 되면서 이루어지는 일들을 다루고있습니다. 애니메이션 속 익숙하지만 평범하지 않은 미지의 공간들을 조합한다면 좋은 작업물이 나올 수 있을 것이라고 생각하여 주제로 선정하게 되었습니다. 전체적인 디자인 컨셉은 아이소메트릭 형태로 진행하였습니다. 레고를 조립하듯이 공간을 재배치하여 새로운 공간을 제작하는데, 효과적인 표현방법일 것이라고 생각하였습니다. 애니메이션 속에 등장하는 공간의 위치를 참고하여 디자인하였습니다. 아트웍의 오른쪽부터 왼쪽으로 이야기의 진행에 맞게 신의 세계로 들어가는 입구인 터널, 이후 도착한 온천입구, 옆 샛길로 내려가서 도착한 보일러실을 배치하였습니다. 또 온천 밑으로 지나가던 열차와 언덕 아래있던 식당은 높이를 낮게 배치하였습니다. 전체적인 룩은 미니어쳐 느낌으로 최대한 심플하면서 지브리 스튜디오의 색감을 살리려고 노력하였습니다. 또 개체의 움직임과 배경음악의 속도를 낮게 설정해서 본 애니메이션이 가지고 있는 무드를 표현하였습니다. 3D 작업이 처음이라 많은 시행착오가 있었지만 작업을 잘 마무리할 수 있도록 많은 도움을 주신 실장님과 선생님께 감사드립니다. 그리고 함께 고민해 준 친구들에게 감사드립니다.
안녕하세요. 모션랩 포폴반에서 공부 중인 김채은입니다. Comma는 바쁜 일상에서의 쉼표를 찍고 쉬고 싶은 현대인의 마음을 담은 단편 애니메이션입니다. 피곤에 찌든 채 사무실로 올라가던 주인공은 엘리베이터 문 너머로 자신의 마음이 투영된 듯한 장면들을 만나게 됩니다. 하지만 멋진 휴양지에서 다양하게 휴식을 즐기는 장면들은 순식간에 지나가고 결국 가야만 했던 사무실에 도착하게 되어 이를 벗어나기 위해 닫힘 버튼을 연신 눌려봅니다. 그리고 엔딩 크레딧에 자신만의 작은 휴가를 보내는 모습이 나오며 마무리가 됩니다. 우리는 반복되는 지친 날들에서 벗어나 여유를 즐길 수 있는 멋진 휴식처로 떠나고 싶어 합니다. 하지만 그러기 전에 당신만의 휴양 시간을 가져보는 건 어떨까요? 행복은 기다리지 않아도 되니까요! 전부터 관심이 있었던 스타일로 제작하게 되어 즐겁게 할 수 있었습니다. 많은 도움을 주신 선생님들과 친구들에게 감사인사를 드립니다. 시청해주셔서 감사합니다!
Comma안녕하세요. 모션랩 포폴반에서 공부 중인 김채은입니다. Comma는 바쁜 일상에서의 쉼표를 찍고 쉬고 싶은 현대인의 마음을 담은 단편 애니메이션입니다. 피곤에 찌든 채 사무실로 올라가던 주인공은 엘리베이터 문 너머로 자신의 마음이 투영된 듯한 장면들을 만나게 됩니다. 하지만 멋진 휴양지에서 다양하게 휴식을 즐기는 장면들은 순식간에 지나가고 결국 가야만 했던 사무실에 도착하게 되어 이를 벗어나기 위해 닫힘 버튼을 연신 눌려봅니다. 그리고 엔딩 크레딧에 자신만의 작은 휴가를 보내는 모습이 나오며 마무리가 됩니다. 우리는 반복되는 지친 날들에서 벗어나 여유를 즐길 수 있는 멋진 휴식처로 떠나고 싶어 합니다. 하지만 그러기 전에 당신만의 휴양 시간을 가져보는 건 어떨까요? 행복은 기다리지 않아도 되니까요! 전부터 관심이 있었던 스타일로 제작하게 되어 즐겁게 할 수 있었습니다. 많은 도움을 주신 선생님들과 친구들에게 감사인사를 드립니다. 시청해주셔서 감사합니다!
안녕하세요. 전문과정 96기 수강생 한현준입니다. 전문과정 이후 진행된 아트웍 수업에서 진행된 작업물입니다. 감상자가 자연스럽게 세계관과 이야기를 떠올리도록 하는 연출을 연구하고 밀도 높은 오브제를 그려내는 연습을 하고자, 다양한 매체에서 활용되고 있는 장르적 양식인 "스팀펑크" 를 주제로 한 컨셉 드로잉을 제작했습니다. - 스팀펑크란 증기기관의 발달이 활발한 세계관을 토대로 공상과학 또는 판타지의 성격을 가미한 공상과학적 양식이며 이를 차용한 공간을 표현하려 했습니다. 기계 장치들이 맞물리고 얽혀 가며 만들어지는 형태를 스케치하는 과정은 평소에 기계적이고 입체적인 오브제를 그리는 것을 좋아하여 원활히 몰입하며 작업할 수 있었습니다. 채색에 있어서는 공간 안의 요소들이 한데 어우러지게 함과 동시에, 메인 오브젝트의 주목성을 유지하는 것에 어려움을 느꼈으며, 많은 시간을 들여 시행착오를 겪고 이를 구현하는 방법들을 배우는 기회가 되었습니다. 제작에 도움을 주신 선생님들께 감사의 뜻을 전합니다.
Steampunk Concept Drawing _디지털드로잉 / 소요시간 : 48h안녕하세요. 전문과정 96기 수강생 한현준입니다. 전문과정 이후 진행된 아트웍 수업에서 진행된 작업물입니다. 감상자가 자연스럽게 세계관과 이야기를 떠올리도록 하는 연출을 연구하고 밀도 높은 오브제를 그려내는 연습을 하고자, 다양한 매체에서 활용되고 있는 장르적 양식인 "스팀펑크" 를 주제로 한 컨셉 드로잉을 제작했습니다. - 스팀펑크란 증기기관의 발달이 활발한 세계관을 토대로 공상과학 또는 판타지의 성격을 가미한 공상과학적 양식이며 이를 차용한 공간을 표현하려 했습니다. 기계 장치들이 맞물리고 얽혀 가며 만들어지는 형태를 스케치하는 과정은 평소에 기계적이고 입체적인 오브제를 그리는 것을 좋아하여 원활히 몰입하며 작업할 수 있었습니다. 채색에 있어서는 공간 안의 요소들이 한데 어우러지게 함과 동시에, 메인 오브젝트의 주목성을 유지하는 것에 어려움을 느꼈으며, 많은 시간을 들여 시행착오를 겪고 이를 구현하는 방법들을 배우는 기회가 되었습니다. 제작에 도움을 주신 선생님들께 감사의 뜻을 전합니다.
안녕하세요 모션랩 포폴반에서 공부하고 있는 이민입니다. 잔혹동화라고 유명한 영화 '판의 미로'의 무빙 포스터를 제작했습니다. 숲속에서 길을 잃은 주인공의 모습과 판의 미로로 통하는 입구를 공간의 깊이감이 느껴지도록 오브젝트를 중첩하여 두 개의 액자 형식으로 배치해보았습니다. 펜 질감의 브러쉬와 직선적인 펜 터치를 사용한 흑백 이미지로 영화 속 어둡고 기괴한 분위기를 표현하였고, 빽빽한 오브젝트 배치와 디테일한 묘사로 전체 밀도를 높여주었습니다. 손이 많이 가는 아트웍으로 시간이 조금 더 걸렸지만, 오브젝트들을 하나하나 채워가는 재미가 있는 작업이었습니다. 스틸 포스터를 기획하고 시작하였지만, 선생님들의 지도를 통해 더 나은 작업물을 완성할 수 있었습니다. 감사합니다.
판의 미로_Moving poster안녕하세요 모션랩 포폴반에서 공부하고 있는 이민입니다. 잔혹동화라고 유명한 영화 '판의 미로'의 무빙 포스터를 제작했습니다. 숲속에서 길을 잃은 주인공의 모습과 판의 미로로 통하는 입구를 공간의 깊이감이 느껴지도록 오브젝트를 중첩하여 두 개의 액자 형식으로 배치해보았습니다. 펜 질감의 브러쉬와 직선적인 펜 터치를 사용한 흑백 이미지로 영화 속 어둡고 기괴한 분위기를 표현하였고, 빽빽한 오브젝트 배치와 디테일한 묘사로 전체 밀도를 높여주었습니다. 손이 많이 가는 아트웍으로 시간이 조금 더 걸렸지만, 오브젝트들을 하나하나 채워가는 재미가 있는 작업이었습니다. 스틸 포스터를 기획하고 시작하였지만, 선생님들의 지도를 통해 더 나은 작업물을 완성할 수 있었습니다. 감사합니다.
까치와 호랑이 RGB
서영명까치와 호랑이 RGB
서영명_십장생도
안녕하세요. 포폴반에서 공부중인 서영명이라고 합니다. 2022년 흑호의 해를 기념하여 민화 '까치와 호랑이'를 메인으로 재해석하여 무빙포스터를 만들어 보았습니다. 배경음악은 서도민요 중 하나인 '배따라기'를 사용하였습니다. 한국의 민화는 여백이 많고 수수한게 특징이나 재해석인만큼 배경과 공간을 채워 넣는다는 느낌으로 성격을 다르게 하여 아트웍을 진행하였습니다. 전체적인 색감을 보았을때 한국의 민화에서 포인트로 쓰이는 파란색과 빨간색을 주로 사용하여 한국적인 느낌을 주었고, 호랑이는 여러 호작도에서 다양한 모습들을 참고하여 각각 가장 특징되는 부분들을 추려내어 그려보았습니다. '까치와 호랑이' 외에도 '일월오봉도', '십장생도' 등 우리나라의 대표적인 민화 혹은 전통적인 요소들을 가져와 구성하였습니다. 한국의 전통적인 문화를 좋아하여 작업하는 동안 정말 재미있게 진행했던 작품이었습니다! 제작기간 동안 많은 격려와 도움을 준 선생님들과 친구들에게 감사드립니다!
까치와 호랑이 무빙포스터안녕하세요. 포폴반에서 공부중인 서영명이라고 합니다. 2022년 흑호의 해를 기념하여 민화 '까치와 호랑이'를 메인으로 재해석하여 무빙포스터를 만들어 보았습니다. 배경음악은 서도민요 중 하나인 '배따라기'를 사용하였습니다. 한국의 민화는 여백이 많고 수수한게 특징이나 재해석인만큼 배경과 공간을 채워 넣는다는 느낌으로 성격을 다르게 하여 아트웍을 진행하였습니다. 전체적인 색감을 보았을때 한국의 민화에서 포인트로 쓰이는 파란색과 빨간색을 주로 사용하여 한국적인 느낌을 주었고, 호랑이는 여러 호작도에서 다양한 모습들을 참고하여 각각 가장 특징되는 부분들을 추려내어 그려보았습니다. '까치와 호랑이' 외에도 '일월오봉도', '십장생도' 등 우리나라의 대표적인 민화 혹은 전통적인 요소들을 가져와 구성하였습니다. 한국의 전통적인 문화를 좋아하여 작업하는 동안 정말 재미있게 진행했던 작품이었습니다! 제작기간 동안 많은 격려와 도움을 준 선생님들과 친구들에게 감사드립니다!
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간혹 부모님 또는 형, 누나와 함께 오는 분들이 계십니다.
예전엔 그런 분들의 통계를 내보면 당사자가 약간 내성적이시거나 말을 잘 안하시는 분들이 많았습니다.
하지만 요즘은 그렇지 않은 것 같습니다. 부모님이 컴퓨터 관련 업종에 종사하시는 분도 계시고, 오래전에 예체능쪽 ( 미술이나 음악 ) 에서 공부를 하신 분들도 계십니다. 기족을 위해서 공부를 하고 오시는 분들도 많습니다. 형이나 누나가 현재 이쪽 관련 일을 하시거나 주변 지인분들에게 추천을 받으신 분들도 있으십니다.
요즘 같이 세계적으로 경제가 좋은 않은 시기에 걱정되는 마음은 정말 클 것입니다.
그래서 상담시 이쪽 분야가 결코 꽃길이 아니라는 이야기를 많이 해드립니다. 사실이 그러하니까요. 현재 어떤 직종이든지 그런 직종이 과연 몇개나 될까요. 많지 않으리라 생각됩니다. 그래도 이런 이야기는 꼭 해드립니다. 비전공자이신 분들께는 꼭 해드립니다.
"영상 분야를 하고 싶다는 것이 좋아서 선택을 하신 결정이었으면 좋겠습니다.
영상을 좋아하셨으면 좋겠어요"
사실 좋아하는 일도 직업으로 다가오면 정말 오래도록 좋아하기가 힘들어집니다. 시간이 지날수록 전문적인 것들을 공부하는 것도 힘들고, 나보다 더 뛰어난 유전자를 가진 사람들이나 능력자들을 만나기도 하면 위축될 수 밖에 없으니까요.
그래서 이 분야를 선택하는 것이 좋아서 선택하셨으면 좋겠다는 이야기를 드리는 것입니다.
여기에서 공부를 하면 취업관련 도움을 주시나요? 취업이 가능한가요? 이런 질문도 많이 받습니다.
학원으로 신입들을 소개해달라는 연락들은 종종 오긴 합니다. 물론, 최대한 그러한 정보를 조금이라도 빠르게 공지해드리고 있습니다. 아마 다른 학원들도 마찬가지일거라고 생각합니다.
어느 학원이든지간에 취준생분들을 도와드리려고 하는 마음은 같을 것입니다. 하지만 포트폴리오는 본인이 만드는 것이고, 그것에 따라서 결정된다는 것은 변치않는 사실이며, 반드시 그렇게 되어야만 합니다. 그게 현실이고, 정당한 것이니까요.
이쪽 업계자체가 포트폴리오로 거의 모든 것이 결정된다고 해도 과언이 아닐 정도로 포폴이 차지하는 비중은 큽니다.
나이때문에 걱정하시는 분들도 많습니다.
사실 평균적으로 여자분들은 24 - 28살. 남자분들은 26-29살인 분들이 많긴 합니다.
이 나이보다 적으신 분들은 그나마 좀 낫지만 많으신 분들은 걱정이 많으실 것입니다. 현실적으로 당연히 나이가 많으시면 회사에 신입으로 들어가는 것이 어렵긴합니다. 하지만 그렇다고 해서 나이는 어떻게 할 수 없는거잖아요. 그래서 걱정해도 해결되지 않는 문제입니다.
"나이를 걱정할 시간에 포트폴리오의 퀄리티 또는 갯수를 늘리는 것이 훨씬 더 효과적입니다."
라는 이야기를 해드립니다. 나이가 많은 만큼 더 꼼꼼하게 포폴을 볼 수 밖에 없기 때문입니다.
또 상담시 느꼈던 것들이나 궁금해하셨던 이야기들이 있으면 적어보겠습니다.
아마 작년부터 시작된 것 같습니다.
콜로소나 클래스101에서 보여지는 휘황찬란한 디자이너들의 작품들을 보면서 많은 분들이 학원에 문의를 하시곤 했습니다. ( 좀 더 알아보시면 아시겠지만 우리나라에서 3D를 잘하시는 분들은 대부분 2D도 참 잘하십니다.)
일러스트레이터 + 포토샵을 조금 만져보시고, 에펙도 인강 및 유튜브를 보시면서 따라해보셨다는 분들입니다. ( 물론, 이 정도라도 되신다면 다행이긴 합니다. 간혹 독학을 하신 분들 중에서 잘하시는 분들도 있긴 합니다. )
3D ... 다시 말해서 시포디를 공부하고 싶다는 분들이 생각외로 많으셨습니다. 그런 분들에게는 2D부터 차근차근 순서를 정해서 공부하시라는 조언을 해드리곤 했습니다. 물론, "전 2D는 별로 관심이 없구요. 3D 디자이너가 될거여요" 라는 분들도 계십니다.
당연히 그럴수도 있죠. 저도 예전에 그런 사람 중 하나였으니까요. 하지만 조금이라도 이 분야를 공부해보신 분들이라면 2D를 등한시하고 3D를 잘하시는 분은 거의 없다는 것을 아실 것 입니다.
지인이라면 정말 강력하게 이야기하겠지만... 학원을 운영하는 입장에서 마치 비즈니스적으로 좀 더 많은 강의를 듣게 하려는 꼼수처럼 보여질까봐 단호하게 이야기를 못하게 됩니다. 그래서 꼭 이런 이야기도 해드립니다. 혹시 주변 지인들 중에서 이 분야에 대해 아시는 분이 계시면 꼬~옥 좀 더 디테일한 것을 물어보라고 이야기해드리긴 합니다.
학원에서 2D ( 일러스트레이터,포토샵,에펙 등) 를 배우지 않으셔도 되지만 반드시 3D를 공부하기 이전에 충분한 공부를 해주시기를 바랍니다.
그럼,,오늘은 이만...
모션랩 포폴반에는 방이 3개 있습니다.
1번 방 , 2번 방, 3번 방이 간단한 게임을 통해 피자내기 게임을 했습니다. ^^
( 얼마전에 학원 옆에 빽보이 피자 가게가 오픈을 했습니다. 지역 경제를 살리는 측면에서... )
총 9판의 라지 피자와 감자튀김 및 닭 튀김까지.... 오늘 저녁은 이것으로 끄읔 !!
생각보다 반응이 좋아서 전문 105기와도 한판해야 할듯 합니다.
2022.11.15.PM06:00MGSEMINAR
자이언트스텝 [Head of VFX Dept] 영상제작2본부 [VFX]
김형록 본부장
11월 15일 모션랩에서 세미나가 있습니다.
주제는 VFX 현재와 미래에 대해 여러 매체에서 말하지 못했던 것들을
속시원하게 이야기해주신다고 합니다. ( 모션랩 후배분들을 위해.. )
이번 1차 세미나는 포폴반 친구들을 위해 마련된 세미나입니다.
많은 분들을 모시지 못해서 죄송합니다. MG사이트에 가셔서 댓글을 남기시면 차후에 2차 세미나때 모시도록 하겠습니다.
해외에서 라이팅 시니어 아티스트로 작업한 영화
국내에서 작업한 영화
개인 작업하신 것을 보시려면...
https://www.artstation.com/rok
현재 SPACE OX 회사 대표로 계신 김세원 대표님의 인터뷰가 올라왔습니다.
모션랩 선배이시며 현재 현업에서 활발하게 활동하고 계신 모션디자이너이십니다. 포트폴리오를 준비하는 분들이나 현업에 계신 분들도 알아두시면 좋은 이야기들을 해주셨네요. 꼭 한번 읽어보셔요.
▼ SPACE OX 김세원 대표INTERVIEW 보러가기
모션랩 선배님이신 계원예술 대학교 애니메이션 학과 동그라미 교수님이 인터뷰를 해주셨습니다.
혹시 MG25 사이트에서 못 보신 분들은 꼭 한번 읽어보셔요. 애니메이션 학과에 대한 정보와 재미있는 이야기들을 보실 수 있습니다.
▼ 동그라미 교수님 인터뷰 보러가기
모션랩 포폴반 분들과 함께 오늘 XR STUDIO 리허설 견학을 다녀왔습니다. 내일 아이돌 촬영에 앞서 리허설을 하는 것이어서 스텝분들은 바쁘게 테스트를 하시는 모습을 함께 볼 수 있었습니다. 올해 마지막 촬영이라고 하셔서 나름 뜻깊은 자리였습니다.
XR 촬영시 장점과 단점. 보완할 부분과 앞으로 언리얼이 가져올 미래 등 다양한 것들을 현장에서도 브리핑 받을 수 있었습니다. 견학을 허락해주신 VA STUDIO와 엠버린의 권이사님께 감사드립니다.
엄청 어색하지만 그래도 남는 건 사진뿐.
일단 대기실에서 여러가지 주의사항 및 현장에서 눈여겨 봐야 할 것들에 대한 사전 설명도 듣고
VIP룸에서 전체 카메라들이 어떻게 동작하여 결과물을 실시간으로 만들어 내는지에 대해 굳이 물어보지 않아도 세세한 부분까지
잘 설명해주시고 있는 권이사님. ^^
촬영 장면이나 스테이지는 촬영을 할 수 없어서 여기까지만 업로드합니다.
XR 세미나는 알차게 잘 마무리가 되었습니다.
권이사님은 모션랩 선배이시고, 또 선생님이셔서 어려운 용어나 프로세스를 알아듣기 쉽게 잘 설명해주셨습니다. 하지만 이론상 아는 것과 실제로 직접 체험해보는 것은 엄청나게 큰 차이라서 오는 10월 31일에 XR STUDIO로 견학을 가기로 했습니다.
직접 언리얼엔진으로 구동되는 카메라 및 실제 장비들을 보면서 눈으로 확인하는 것만큼 확실한 것은 없으니까요.
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항상 기본에 충실하라는 이야기를 경험에 입각하여 세미나를 해주셨습니다. 많은 분들의 마음에 조금이나마 울림이 있었기를 바랍니다. 어떤 일을 시작하든지간에 동기부여, 절실한 마음이 가장 중요하다고 말씀하셨습니다. 그러한 것들이 없으면 꾸준하게 무언가를 추진할 수 있는 힘이 생기지 않으니까요.
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우리가 현재 하고 있는 공부는 앞으로 우리가 어떤 일을 하고 싶고, 어떤 것을 만들어 내고, 많은 사람들에게 어떤 선한 영향력을 줄 수 있을까를 결정하는 것이라고 생각하시면 됩니다. 흐름을 잘 파악하는 것만이 요즘처럼 변화무쌍한 시대에서 살아남을 수 있는 유일한 길입니다.
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앞으로 블렌더 세미나와 언리얼 세미나를 해주신다고 하셔서
많은 친구들이 기대하고 있습니다. 좀 더 재미있고 유익한 세미나로 찾아뵙겠습니다.
10.25 PM 06:00 - 07:30 MG SEMINAR
요즘 아무리 관심이 없는 분들이라도 언리얼 엔진, 블렌더, AR, XR 등 한번 정도는 매체를 통해서 들어보셨을 것입니다. 아마도 이미 어느 정도의 지식을 가지고 계신 분들도 있고, 부분적으로 알고 있으신 분들도 계실 것입니다. 그럴수도 있는게 너무 많은 용어들이 있거든요.
VR ( 가상현실 ) - AR ( 증강현실 ) - MR ( 혼합현실 ) - XR ( 확장현실 )
확장현실(XR)은 가상현실, 증강현실, 혼합현실을 포함한 몰입형 기술을 총칭하는 용어입니다.
왜 모션그래퍼 또는 디자이너가 이런 것들에 관심을 가져야 할까요?
쉽게 말씀드려서 우리의 미래 먹거리 사업이니까요. ^^ 실무에서 수년간 경험을 쌓으신 권기석 이사님이 쉽고 재미있게 이런 이야기들을 해주실 것입니다. 아시는 분들은 아시겠지만 예전에 모션랩에서 무게 중심 (?) 을 꽉 잡고 있으셨던 쌤이셨습니다.
딱딱한 개념 설명이 아닌 확실한 동기부여가 되는 이야기들을 해 주실 것입니다.
이번 세미나는 한정된 인원때문에 포트폴리오가 어느 정도 준비된 포폴과정 분들만 참석이 가능할 것 같습니다.
이번 달 말에는 실제 촬영장 견학도 예정되어져 있습니다.
세미나를 한번 더 해 주실 수 있다고 하시니 나중에라도 참석을 원하시는 분들은 댓글에 이름과 연락처를 남겨주시면 연락을 드리겠습니다.
세미나는 무료로 진행됩니다. ( 선착순 20명 )
[XR콘서트 On the move] 온 더 무브 라이브 콘서트 FULL ver
[AMBERIN] Mnet ASIAN MUSIC AWARDS | MAMA
[AMBERIN] DREAMCATCHER ONLINE CONCERT 2021 XR Highlight
상담시에도 그렇고, 전문과정 들어오실 때 부터 걱정이 많았던 소연님. 다른 것들보다도 일단 나이가 좀 많으신 상태에서 과연 신입으로 회사에 잘 들어가실 수 있을까...하고 쌤들 걱정이 많았습니다. 전문과정 마치시고, 포폴반에 오셔서 예상외로 실력이 부쩍 늘으셔서 정말 놀랐습니다. 역시 땀과 노력은 배신을 하지 않는다고 하죠.
나이가 어린 친구들 보다 먼저 회사에 들어가셨다는 것 자체가 정말 대단하시다고 생각합니다.
인간 승리 !!!
포폴반에서 반장도 맡아서 정말 잘 해주셨어요. 많은 친구들이 진심으로 축하드립니다.
워낙 성실하셔서 회사에 가시더라도 잘 해내시리라 믿어요.
축하드려요.
음... 제 캐릭터는 다른 쌤들에 비해 머리가 크게 나왔네요.
사실에 입각하여 잘 만들었기때문에 뭐라 할수도 없고.. ㅠㅠ
이 디자인은 조만간 스티커와 열쇠고리로 제작될 예정입니다.
김지혜님의 결혼을 진심으로 축하드려요. 공부하러 모션랩을 찾은지가,,,벌써 이렇게 시간이 흘렀네요.
지혜님은 포폴반 역사상 가장 짧은 시간내에 포폴을 만드셔서 자이언트 스텝으로 입사한 친구 중 한명입니다. 심성이 착하고 성실하여,, 현재는 자스에서 팀장이 되셨다고 하네요. 정말 시간이 빠르긴 합니다.
2022년 10월 01일 토요일에
서울 성동구 성수일로 10길 33 _ 성락 성결교회 2층 성산홀에서 결혼식이 하신다고 합니다.
https://mcard.fromtoday.co.kr/w/HymPdU/?a6e?a6e
전문과정 + 포폴반의 정진희님의 합격을 축하드립니다.
면접을 여러 곳 보시더니 다른 곳도 합격을 하셨지만 꼭 가고 싶어하셨던 곳에서
합격통지가 와서 정말 다행입니다. 곧 출근이시니 며칠동안만이라도 푹 쉬셔요.
축하드립니다.
오래간만에 연락이 오신 지은님.
전문과정 + 포폴반의 장지은님이 보금자리를 옮기셨네요.
자이언트 스텝에서 꽤 오래 있다가 영화쪽으로 잠시 가시더니,,,
CJ 4DPLEX로 이번에 다시 입사를 하셨습니다. 워낙 영화 관련쪽을 좋아하시더니
원하시는 곳으로 가셔서 다행이네요. 조만
전문과정 조수빈 님의 나인컨셉 합격을 축하드려요.
나름 걱정이 많으셨을텐데...이렇게 합격통지를 받으셔서 기뻐하는 모습을 보니 덩달아 기분이 좋네요.
일단 이제부터 시작이라는 마음으로 출근하셔서 많이 배우시기 바랍니다.
이렇게 더운 날엔 에어컨 빵빵한 회사가 최고죠. 담주 수요일부터 출근이니까 며칠 동안은 신나게 노시기 바랍니다.