GUERRILLA SEMINAR 23.06.23.PM13-16
바쁜 시간 중에 ( 월차를 내서...) 세미나를 해주신 재현님께 감사드립니다.
피와 살이 되는 실무 관련 이야기들과 영상 작업시 중요한 요소들과 기획할 때 주의해야 할 점들까지 ...... 후배들에게 너무도 값진 이야기를 들려주셔서 감사합니다. 세미나 이후 정말 많은 도움이 되었다는 이야기를 듣고 뿌듯했습니다. ^^
워낙 학원이 크지 않아서 ... 오래간만에 바글바글 하네요.
현재 수업중인 전문과정 친구들과 포폴반 친구들만 모였는데...꽉 차 버렸습니다.
세미나의 내용을 간략하게 정리해 보자면 ///
[1] 완성도 있는 포트폴리오를 위한 ‘프리비즈 워크 플로우’
[2] 포트폴리오의 완성도를 높이는 팁
[3] 포트폴리오 작업 시 주의사항 및 Q&A
영상 포트폴리오를 만들때 가장 중요한 것
‘지루하지 않고 재미있게’ // [1] 샷 사이즈, 앵글 다양하게 사용하기
‘변주’ 와 ‘임팩트’ // [2] ‘우와포인트(킬포)’ 설계하기
작업의 흥망을 결정하는 중요한 단계
‘프리비즈’
‘보드 가편집’
‘애니메틱’
지루하지 않고 임팩트있게 프리비즈(or 가편)를 만드는 과정
[1] 샷 사이즈 등 적절하게 구성해서 보드제작
구도가 고정되는 작업이라면, 지루하지 않게 배경의 디테일이나 인물의 액션을 연출
[2] 우와포인트 최소 한 개 이상 설계하기
[3] 음악 선정 후 편집, 마킹
하이라이트, 엔딩 부분의 구성을 살려서 -> 이 단계 이후에 스토리보드 작업에 들어가도 괜찮음
[4] 음악 위에 스토리보드(or프리비즈)를 얹어서 점검하기
불필요한 장면은 과감히 삭제하고 부족한 샷은 보충
레퍼런스를 적극적으로 활용하기
01. 평상시에 틈틈히 레퍼런스 ‘분류하고 모으기’ Behance, Pinterest, Notion 등
02. 레퍼런스를 직접 분석하기 fill 이펙트, Tint 이펙트
03. 작업하면서 계속 레퍼런스와 직접 대조하기 PureRef, FxConsole
포트폴리오 작업 시 주의사항
주의사항 1 - 캐릭터가 나오는 경우 ‘걷기’, ‘달리기’ 등 동작이 어색하지 않게
*기본적인 동작일수록 어렵고 치명적
주의사항 2 - 2D작업이라면 2D에 유리한 구도를 적극 사용
*2D에서 앵글이나 투시를 애매하게 잡으면 결과도 애매할 수 있다
주의사항 3 - 글로우나 빛을 표현할때 이미지가 타지않도록 조심
*Tint 이펙트를 활용해 화이트가 뭉치는지 체크하기
주의사항 4 - 드로잉느낌의 작업을 꼭 ‘실제 드로잉’으로 할 필요는 없다
*드로잉스타일은 엄청난 하이리스크, 하이리턴
세미나를 마친 후에 포폴반에 오셔서 친구들 하나하나 포트폴리오를 피드백까지 해주셨습니다.
앞으로 바쁘시겠지만 조금씩 모션랩에서 수업도 해주신다고 했으니 앞으로 기대해 보겠습니다.
MZ세대의 광기어린 눈 + 그리고 질문 = 피곤에 쩔어보이는 조재현 강사님
GUERRILLA SEMINAR 23.06.23.PM13-16
바쁜 시간 중에 ( 월차를 내서...) 세미나를 해주신 재현님께 감사드립니다.
피와 살이 되는 실무 관련 이야기들과 영상 작업시 중요한 요소들과 기획할 때 주의해야 할 점들까지 ...... 후배들에게 너무도 값진 이야기를 들려주셔서 감사합니다. 세미나 이후 정말 많은 도움이 되었다는 이야기를 듣고 뿌듯했습니다. ^^
워낙 학원이 크지 않아서 ... 오래간만에 바글바글 하네요.
현재 수업중인 전문과정 친구들과 포폴반 친구들만 모였는데...꽉 차 버렸습니다.
세미나의 내용을 간략하게 정리해 보자면 ///
세미나를 마친 후에 포폴반에 오셔서 친구들 하나하나 포트폴리오를 피드백까지 해주셨습니다.
앞으로 바쁘시겠지만 조금씩 모션랩에서 수업도 해주신다고 했으니 앞으로 기대해 보겠습니다.
MZ세대의 광기어린 눈 + 그리고 질문 = 피곤에 쩔어보이는 조재현 강사님